Битва за Галактику


Приветствуем всех настоящих любителей фантастики!

Новые каноны для Ребута вселенной

Сообщение Омега-Энвич » Вт ноя 30, 2010 7:40 pm

Итак, так как мы собираемся делать новый кроссовер.
Пока что здесь приведу основной список канонов, которые будут в той или иной мере использованы в игре. Здесь я приведу основные каноны, которые будут использоваться на игре. Здесь я приведу список используемых канонов и ответственных за них игроков.
Галактика Млечный Путь:
Звёздные Врата (Кесс)
Чужой против Хищника (Кум)
Баттлстар Галактика (Пудинг, Кесс)
Старкрафт (Рэнд, Зер)
Масс Эффект (Свен)
Макросс (Энви)
Комманд энд Канквер (Кум)
Вархаммер 40К (Зер, Пудинг)
Галактика М31:
Total Annihilation (Тен)
Звёздные Войны (Рэнд, Энви, Кайл)
Хоумворлд (Пудинг)

Additional Information will be available soon.
Аватара пользователя
Омега-Энвич
Активный участник
 
Сообщения: 1172
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 3 раз в 3 сообщениях

Сообщение Puding » Вт ноя 30, 2010 8:43 pm

Homeworld.
<span style="font-size: 20px"></span>
<span style="font-size: 20px">
Предыстория:</span>
Эти хроники описывают события, произошедшие после возвращения Изгнанников (Exiles) на их родную планету, Хиигару (Hiigara), под командованием Каран С'Джет (Karan S'Jet). Вне всякого сомнения, первые несколько лет после приземления на Хиигару были наиболее трудными для Изгнанников. Так называемые «Спящие», которые были доставлены на Хиигару в криогенных модулях, узнали, что Харак (Kharak), планета, которая стала им пристанищем на многие и многие столетия, была уничтожена. Эти остатки цивилизации были единственной надеждой на будущее.
Изображение
Колонизация была медленным и сложным процессом. Весь Хиигарийский Киитид (The Hiigaran Kiithid) надеялся вернуться в рай... но обнаружил лишь покинутые города, разрушенные во время поспешной таииданской эвакуации, последовавшей после смерти их Императора Рисстиу IV Второго (Riesstiu IV the Second). Хуже того: Хиигаряне не могли даже толком сосредоточиться на восстановлении своей родины, поскольку Таиидане, всё ещё верные своему павшему Императору, а так же различного рода налётчики и пираты не упускали случая напасть на возрождающуюся из руин планету. Даже политические фракции, включая членов Галактического Совета (Galactic Council), утверждали, что Изгнанники не в состоянии полностью защитить себя и нуждаются в покровительстве более могущественных держав-соседей. Но эти военные и политические противники недооценили упорство Изгнанников. Столько потеряв и сразившись в несчётном количестве битв, они не собирались сдаваться сейчас. Хиигаряне сражались насмерть со всеми, кто пытался захватить их родную планету.

Восстановление
Медленно, но верно великолепные города Хиигары были восстановлены. В отреставрированных библиотеках обнаружилось немало документов, подробно описывающих историю Хиигарян, их истоки и происхождение. Несмотря на тайные, часто противоречивые сведения, изложенные в мифах и легендах, народ Харака был поражен своей историей. Очень долго Кушане не знали своего настоящего прошлого, но теперь они имели доступ к архивам, в которых были описаны события, произошедшие за последние 6000 лет. Для народа, не способного рассказать свою историю, находка записей, раскрывающих его прошлое, воспринялась как долгожданная твердыня, на которой можно строить дальнейшее будущее.
Что ещё более важно, эта история дала Изгнанникам надежду. Они были гордым народом с ещё более гордым прошлым не просто Изгнанников, но Хиигарян. Они столкнулись с бесчисленными испытаниями и безжалостными врагами. Их республика, охватывающая около 40 миров, могла противостоять любым угрозам. Расцвет их цивилизации начался с появления гиперпространственных технологий и продолжался вплоть до Изгнания. Произошло это примерно 4000 лет назад...

Дар гиперпространственных путешествий
Среди фактов, описанных в манускриптах, было упоминание и о Бентузи (Bentusi), сыгравших важную роль в распространении секретов гиперпространства по бескрайним просторам космоса. Распространение пошло с Торговых Путей Внешнего Рукава (Outer Rim Trade Routes), которые проходили сквозь сотни населённых систем и позволяли Бентузи побывать в каждой. Обладая знаниями, которые намного превосходили достижения других рас, Бентузи могли получать выгоду, распространяя свою мудрость. С каждым десятилетием всё больше и больше «неоперившихся» рас покупали технологию гиперпрыжка и карты Торговых Путей Внешнего Рукава, и таким образом становились свободной (unbound) расой среди звёзд, подобно Бентузи.
[Прим. перев. – тут-то и кроется смысл слова unbound, которым именуют себя Бентузи. В отличие от других рас, которые долго не могли выйти за пределы родных планетарных систем, их домом была вся Галактика...]
Изображение
Те, кто когда-то были изолированными народами на планетах, и верили, что являются единственными живыми существами во Вселенной, теперь стали галактическим сообществом, свободным от оков досветовых перелетов, которые связывали (bound) их когда-то. Торговля, политические трения и войны следовали за Бентузи, поскольку они отказывались предоставить какое-либо ключевое преимущество любой расе, с которой вели торговлю. Будучи осторожными, они никогда не раскрывали все свои тайны, прекрасно понимая, чем это может обернуться.

Короткие и дальние прыжки

Несмотря на то, что теперь многие расы могли выходить в гиперпространство, дальность прыжка и потенциал их двигателей были ограничены. И хотя они получили возможность путешествовать дальше и быстрее, чем в эпоху досветовых перелётов, мощность двигателей, произведённых по чертежам Бентузи, имела определённые пределы. Но странное дело – сами Бентузи, казалось, не были скованы этими ограничениями. Хранители мира в Галактике запросто могли пересечь огромные расстояния в мгновение ока – так называемый Дальний Прыжок (Far Jump). Немало рас сумели перепроектировать технологию Короткого Гиперпрыжка (Short Jump), приобретённую у Бентузи, а некоторым даже удалось значительно усовершенствовать устройство гипердвигателя. Но даже лучшие учёные соглашались с тем, что для совершения Дальних гиперпрыжков потребуется колоссальное количество энергии, недоступное сейчас. Таким образом, несмотря на всеобщие старания, мгновенные путешествия на далекие расстояния оставались исключительно прерогативой Бентузи.

Конфликт вновь опутывает Галактику
Когда тень войны нависла над галактикой, Бентузи сразу принялись действовать. Многие потенциальные Завоеватели были бессильны перед Командным кораблём Бентузи и сопровождающим его флотом. Никогда не открывая огонь первыми, они, тем не менее, могли вывести из строя целые армады, не неся практически никаких потерь. Такие чрезвычайные меры требовались редко, поскольку очень немногие эскадры продолжали сражаться, столкнувшись с мощью Флота Бентузи. И даже самые отчаянные сражения надолго не затягивались... Бентузи предлагали агрессорам стать своим торговыми партнерами и давали гарантии мира, если они, в свою очередь, так же прекратят военные действия. К сожалению, всегда находился кто-то, кто развязывал войны с соседями. Но после столкновения с сокрушительной мощью Флота Бентузи уже никто не решался начать войну снова.
Около пятисот лет Бентузи удавалось поддерживать мир в галактике. Однако благодаря коммуникациям и обмену дипломатами среди планет нарастал ропот инакомыслия. По их мнению, Бентузи были не в праве диктовать свои условия всей галактике. Медленно, но верно недовольства доросли до своего пика.

Восстание
Кто был лидером той революции, и как он сумел настолько точно скоординировать столь масштабное восстание, навсегда утеряно в песках времён. В течение нескольких часов начались сразу тысячи войн, рассеянных по всем Торговым Путям Внешнего Рукава. И хотя Флот Бентузи был фактически непобедим, и, казалось, в одно мгновение мог пересечь Галактику, он не мог быть сразу везде. Их величайшая сила стала их величайшей слабостью. Некоторые предполагали, что у Бентузи было несколько флотов, каждый из которых возглавлялся Флагманом (Harbour Ship). Но на самом деле был лишь один Флагман, и перед лицом галактической войны Бентузи дрогнули.
Полномасштабная война разгорелась в галактике, охватив тысячи и тысячи систем, и Бентузи мало что могли с ней поделать. Тем не менее, они делали всё от них зависящее и ждали неизбежного окончания военных действий. Когда хаос, наконец, утих, множество миров оказались завоёваны, и где раньше были сотни крошечных и независимых держав, теперь существовали мощные империи, охватывающие огромное количество систем. Среди новообразованных империй была и Хиигарянская, боевой флот которой мог с лёгкостью сокрушить оборону соседних планет и установить над ними господство Дайамида (Diamid), правящего совета Хиигары.

Создание Галактического Совета
Теперь эти новые империи были в состоянии что-то требовать от Бентузи, что было невозможно, пока они были разрозненными системами. Наглядно продемонстрировав способность разрушать торговые пути, они вынудили Бентузи позволить им самоуправление. Впрочем, были и такие, кто утверждали, что это и есть цель Бентузи, и они лишь ждали подтверждения того, что звёздные системы готовы к независимости и самостоятельности. Так или иначе, эти империи утверждали, что будет более справедливо, если судьбы миров будет вершить Совет правителей, а не диктатура, наложенная Бентузи (впрочем, по иронии судьбы многие из этих правителей сами были диктаторами, если не сказать хуже). Таким образом, в пучине революций, анархии и полномасштабных войн и прошло становление Галактического Совета, и Хиигаряне вошли в него как одни из основателей.
Среди 16 главных империй, входящих в состав Галактического Совета, были и Таиидане (Taiidani), у которых уже были некоторые разногласия с Хиигарянским народом. Обе империи находились рядом, активно развивались и ассимилировали всё новые и новые системы, окружающие их. Познав горечь и тяготы минувших сражений, эти пограничные системы уже не могли сопротивляться захватчикам. Владение спорными планетами было одной из первых проблем, вынесенных на заседания Галактического Совета, и Совет принял решение в пользу Таиидан. Казалось, что Таиидане подкупили, шантажировали и даже устроили убийства членов Совета, чтобы установить своё господство над спорными планетами. Что хуже всего, была установлена зона исключения порядка 30 световых лет в диаметре, и боевой Флот Хиигары не мог выйти за её пределы без угрозы серьёзных ответных мер со стороны Совета.

Второе Гиперпространственое Ядро найдено
Сложись обстоятельства иначе, Хиигаряне так и оставались бы бессильны перед лицом указов Совета. Но при исследовании нескольких ранее неотмеченных на карте секторов Великих Пустошей (Great Wastelands) был обнаружен экспонат, который станет самым важным открытием в истории Хиигары. В недрах огромных, внушающих благоговейный трепет обломков космического корабля была найдена полупрозрачная конструкция, содержащая в себе Гиперпространственое Ядро (Hyperspace Core). Это Ядро предоставило Хиигарянам возможность отомстить Таииданам и вернуть те планеты, которые они законно считали своими. Но эта находка, в конечном счете, и станет первым их шагом к Изгнанию.
Со временем Хиигаряне открывали всё новые и новые тайны Гипер-Ядра, мощность которого позволяла совершать Дальние гиперпрыжки и была сопоставима с мощью ядра Бентузи. После существенного перепроектирования и модернизации камеры хранения ядра (core's containment unit), оно было установлено на борту недавно построенного Флагманского корабля, которого нарекли «Гнев Саджуука» (Sajuuk's Wrath). Этот боевой корабль обладал такой невероятной огневой мощью, какой не было ни на одном другом корабле Хиигарского Флота. Объединив её с возможностью совершать Дальние гиперпрыжки, Хиигаряне получили преимущество, которое позволит им сокрушить Таиидан и обрести свободу, сравнимую со свободой Бентузи.

Сорвавшаяся мощь
Взяв устройство Флота Бентузи в качестве образца, все патрульные корабли Хиигарского Флота были отозваны и включены в состав огромной единой флотилии. Зная, что большая часть Флота Таиидан была в настоящее время сосредоточена на границе их Империи, Хиигаряне воспользовались преимуществом, которое давал Дальний гиперпрыжок, и ударили глубоко в тылу оборонительных позиций Таиидан. С лёгкостью уничтожая таииданские патрули и гарнизоны, которые не могли противостоять мощи всего Хиигарянского флота, они быстро продвигались вперёд, сметая все силы сопротивления на своём пути. Прежде, чем первое сообщение о молниеносной атаке достигло Императорского Дворца на планете Таиидэн, столице их империи, Хиигарский Флот был уже на орбите в полной боевой готовности.
Изображение
Элитная Гвардия Таиидэна, понимая, что не может противостоять столь превосходящим силам противника, сражалась до последнего в надежде как можно дольше продержать линию обороны до прихода подкреплений. Устранив последнюю преграду между «Гневом Саджуука» и Императорским дворцом, Хиигарский Флот отманеврировал на ближнюю орбиту Таиидэна, чтобы начать планетарную бомбардировку. Были запланированы точечные удары по стратегическим объектам планеты, чтобы гарантировать, что Таиидане не смогут организовать ответный удар, во всяком случае, в ближайшее время. Орбитальные ракеты целый день бомбили Императорский дворец и все военные сооружения на поверхности Таиидэна. Убедившись, что угроза со стороны Таиидан полностью нейтрализована, Хиигарский Флот улетел. С момента начала военной операции и до возвращения его на Родину прошло всего 67 часов.

Невероятные решения
Перед началом атаки на Таиидан результат подобного рода действий и ответные меры со стороны Галактического Совета были основательно обсуждены в Дайамиде. После длительных дискуссий стало очевидно, что пренебрежение указами Совета – единственное, что остаётся Хиигарянскому народу. Если позволить Таииданам удерживать захваченные ими планеты, то в скором будущем они всё глубже и глубже вторгнутся во владения Хиигарян – если не силой, то экономическим влиянием. И в скором времени Хиигара станет ещё одним подвластным миром под знаменем Империи Таиидан.
Медленную ассимиляцию считали недопустимым явлением, особенно в свете серьёзных ограничений, наложенных Советом на развитие вооруженных сил Хиигарян. Было очевидно, что действовать нужно немедленно, или славная история Хиигары закончится прямо сейчас, а будущее будет предрешено. Вероятно, Древнее ядро было найдено по воле Саджуука (Sajuuk), и именно Хиигаре выпала честь осуществить его желание – одержать победу над Таииданами, когда они меньше всего ожидают нападения.
Атака прошла успешно, а Ядро превзошло даже самые оптимистичные ожидания Адмиралов Флота, и Хиигаряне знали, что ответная реакция Галактического Совета не заставит себя долго ждать. Совет был общеизвестно медлителен в процессах принятия решений, не позволяя Дайамиду точно спланировать военные действия против Таиидан. Учитывая обычные сроки принятия решения Советом, Хиигаряне имели бы время, чтобы отправить флотилии на границы империи и освободить миры, которые они по праву считали своими, просто ставя Совет перед фактом, который невозможно изменить. Как ни странно, в этот раз Галактический Совет действовал гораздо быстрее, чем кто-либо ожидал, и он вынес своё решение в течение нескольких дней после возвращения «Гнева Саджуука». Хиигаряне должны были передать Ядро на хранение Совету, немедленно отойти от спорных планет и оставить все боевые корабли Хиигарянского Флота в пределах 30 световых лет зоны исключения. Впрочем, точно такое же решение было бы вынесено и позже, если бы Совет рассматривал возможную судьбу Ядра в обычном темпе. Хиигаре дали 24 часа, чтобы подчиниться или испытать последствия самых жёстких санкций.
На экстренном заседании Дайамида бушевали споры. Но всем было ясно одно: Слава Флота Хиигарян, объединённая с мощью Ядра, дала им неоспоримое преимущество перед любым противником, у которого хватит глупости бросить им вызов. Никто не мог бросить вызов Хиигаре... Или почти... никто...

Честь превыше всего

По просьбе Бентузи слова Малкет ЛиирХра (Malketh LiirHra), главы ЛиирХра-Са и представителя своего киита в Дайамиде, были сохранены до наших дней.
Мы – народ, которого закалили конфликты, жестокие битвы и смерть. Где другие видят гордость, мы видим лишь долг. Где захватчики видят слабость, мы видим честь. С чувством собственного достоинства мы шли в бой, и ныне мы стали сообществом киитов, одной большой семьёй – Хиигарянами. Теперь перед Дайамидом стоит Выбор – либо мы подчинимся требованиям Галактического Совета, либо будем сражаться насмерть. Наш противник обладает точно таким же преимуществом, но за сотни лет они научились использовать мощь своего ядра намного мудрее. Они имеют поддержку со стороны Галактического Совета, в то время как мы одиноки. Мы не можем считать наш дух проверенным, если сражаемся только там, где победа легка. Многие отвернуться от нас при одной только мысли о трудностях, которые выпадут на нашу долю, если мы бросим вызов Бентузи. Мы стоим на пороге нашего будущего, и лишь на один вопрос нет ответа. Запомнят ли нас как Хиигарян, или мы растворимся в песках времени?
Решение, которое принял бы Дайамид, не нуждается в комментариях. Поскольку истекали последние минуты срока, отведённого Советом, было отправлено послание, что Хиигаряне согласны с поставленными условиями. Они оставят корабли в зоне исключения, и ядро будет передано Совету на хранение, но только при одном условии. Никому из членов Совета не доверят Хиигаряне сохранность своего ядра, кроме Бентузи. Ядро будет доставлено только на Флагманский корабль Бентузи, и не иначе.
Галактический Совет вздохнул с облегчением. Казалось, Хиигаряне подчинились, и перспектива возможной войны вновь скрылась за горизонтом. Но сами Хиигаряне как раз и не собирались соблюдать соглашение, которое они предложили. Когда Флагман Бентузи прибыл в зону исключения, он обнаружил весь Хиигарский флот, который, по-видимому, бездействовал. «Гнев Саджука» находился в его центре, с выставленным ядром, подготовленным для транспортировки на Флагман Бентузи.
Однако, зафиксировав появление Бентузи и отметив отсутствие сопровождающего эскорта, Хиигарский Флот перешёл к активным действиям. На всех кораблях была инициализирована процедура экстренного запуска, и флот атаковал Бентузи прежде чем они могли ответить. Хиигаряне не медлили ни минуты, основной залп был направлен в место размещения Ядра Бентузи. Этот смелый и решительный поступок в надежде вывести Ядро из строя мог изменить будущее Хиигарян в мгновение ока. Но они не учли способности, опыт и дикую скорость Бентузи.

Контратака Бентузи
Стыковочные ангары Флагманского корабля немедленно начали выпускать мощные и компактные боевые корабли, а мощность его ядра позволила близлежащим флотилиям оказаться в самой гуще боя. Были включены щиты и защитные поля, так как гравитация вокруг корабля стала увеличиваться присутствием второго ядра. Хиигарский адмирал в шоке и смятении наблюдал, как его флот терпит поражение за поражением по всему периметру перед превосходящим опытом и технологиями Бентузи. То, что мгновения назад казалось лёгкой победой, обернулось полным разгромом.
Изображение
Как и в каждом сражении, Бентузи предложили им сложить оружие. Но хотя шансы на победу были мизерными, Хиигаряне продолжали сражаться. «Гнев Саджука» прыгал от фланга к флангу и поддерживал флот везде, где это было необходимо, но Флагман Бентузи всегда уходил от него. После многих часов тяжёлого, кровопролитного сражения от всего Хиигарского флота остался лишь Флагман да обломки. Бентузи вновь предложили им сдаться, и вновь услышали отказ. Желая во что бы то ни стало сохранить ядро, они разрушили двигатели «Гнева Саджука» и начали готовиться к стыковке с ним.

Отчаянный побег

Однако у Главнокомандующего был план на случай непредвиденных обстоятельств. Вручную устранив гравитационные возмущения, он установил курс на поверхность луны Хиигары. Выходить из гиперпространства вблизи источника гравитационного поля было сущим самоубийством, но Адмирал понимал, что куда бы он ни направился, Бентузи будут следовать за ним по пятам. Наблюдая, как его флот, которым он так браво командовал, был полностью уничтожен в сражении, он не мог пережить его и сохранить свою честь. Даже если манёвр окончиться разрушением корабля, Дайамид знал и об этом плане, и где искать ядро. Возможно, будущее ещё могло быть спасено.
Изображение
Последствия
После сокрушительного поражения Хиигарян, Галактический Совет согласился предоставить им свободу, при условии, что они никогда не будут готовить никаких войн и ни на кого не поднимут руки. С уничтоженным флотом и утерянным Гиперядром (во всяком случае, так считалось) они не представляли никакой угрозы. Дальнейшие санкции были отменены, поскольку Хиигаряне сами нанесли себе вред своими же глупыми действиями и упрямой гордостью.
Лишь Хигарянам Бентузи предлагали сдаться второй раз. Они существовали так долго одни, будучи истинно свободными и обладали такой мощью, которая находилась за гранью понимания других рас. Много сотен лет спустя они, казалось, нашли себе равных. И теперь они несли ответственность за ту мощь, которую отнимали у Хиигарян за серьёзные преступления, которые, по существу, лишь подчёркивают их незрелость. В свое время Бентузи совершили свои ошибки, и их ранняя история хранит случаи злоупотребления мощью, которую они обрели. Если бы на заре их становления существовала более древняя раса, способная совершать Дальние гиперпрыжки, Бентузи могли бы оказаться в точно такой же ситуации, в которой ныне оказались Хиигаряне. Траур покрыл Бентузи, и когда он окончился, все их корабли были разоружены. Их обращение к Галактическому Совету было одной из заключительных записей в его отчётах, сохранившихся среди документов, найденных на Хиигаре. Хроники дальнейших событий в значительной степени собраны из других источников, многие из которых менее достоверны, чем отчёты Совета.
Мы отрекаемся от нашей военной поддержки Совета, который мы основали когда-то. Больше никогда Бентузи не будут начинать войны во имя мира. Мы связываем наши руки существующими мирами. Мы останемся членами Совета, если нам позволят, но не меньше и не больше чем кто-либо другой. Может, новая эпоха мира расцветёт без нашего вмешательства.

Шаткий мир
Эпоха Мира, на которую надеялись Бентузи, так и не наступила. Без твёрдой руки императора таииданские системы пребывали в хаосе. От их некогда внушающей ужас армады осталась лишь флот, размещённый у границ Хиигарской империи под командованием Адмирала Рисстиу. Поскольку Императора, который мог бы отдать ему приказ, больше не было, Рисстиу объявил себя Верховным Главнокомандующим Таииданского Флота. Благодаря своей храбрости и стратегической сообразительности в минувших сражениях он уже снискал себе славу талантливого полководца, и его провозглашение было почти единогласно поддержано. Впрочем, это была всего лишь формальность, поскольку он уже был назначен Командующим Пограничного Флота, и этот Флот – всё, что осталось после хиигарянского вторжения. Вообще, в данной ситуации был нужен новый лидер, решительный и непреклонный, и Адмирал, как считали многие – прекрасная кандидатура.
Бескомпромиссный перед лицом жёстких решений и не ведавший, что такое милосердие, в менее смутные времена он, возможно, действовал бы более осмотрительно. Но разрушение Императорского Дворца жестоко уязвило Таиидан, и призывы к мести звучали на каждом шагу. Поскольку Бентузи прекратили свою политику военного урегулирования конфликтов, а Флот Хиигары был разбит, Рисстиу понял, что его час настал.
Наступление на Империю Хиигарян развивалось стремительно. Сминая остатки оборонительных сил, Таиидане неслись к своей главной цели. Каждой планете, мимо которой они проходили, предлагали добровольно перейти под знамя Таииданской Империи. Все, кто отклонял это предложение, были уничтожены. Таиидане разработали оружие, которое уничтожало любую жизнь на поверхности планеты, и страстно желали применить его против тех, кто посмел убить их императора.

Ужасная месть
Первая же планета, отклонившая предложение об альянсе, послужила в качестве незабываемой демонстрации. Сотни миллионов жизней оборвались в один миг – как месть за преступление, в котором они, в конечном счете, были невинны. После этого ещё несколько систем отказались заключить союз с Таииданами... Не зависимо от подчинения, множество планет было уничтожено без всякой причины. Адмирал обосновал это тем, что планеты слишком легко поддались на уговоры и поэтому были ненадёжными союзниками. Другие же чрезмерно упрямились и, скорее всего, были лояльны к Хиигаре. Этот геноцид унёс больше жизней, чем все сражения, вместе взятые, со времён основания Торговых Путей Внешнего Рукава, и эта ужасная резня вошла в историю как Месть Рисстиу. Совет угрожал санкциями, но Рисстиу не обращал на это внимания. Империя Таиидан осталась без императора, и на фоне царившего в ней хаоса любая санкция вряд ли возымела бы существенный эффект.
Распространение новостей о поголовном истреблении беззащитного противника стало причиной развития протеста. Множество рас, как тех, что состояли в Совете, так и независимых, воззвали к Бентузи с просьбой вмешаться. Но их клятва была нерушима, и хотя они сожалели о судьбе Хиигарян, никогда более они не вернутся на путь конфликта, который оставили. Вместо этого Бентузи помогли организовать совещание между Рисстиу и Дайамидом, чтобы найти приемлемое решение.
Требования Таиидан
Требования Адмирала были просты. Все системы Хиигарян переходят во владение Таииданской Империи. Сама Хиигара станет столицей, где будет построен новый Императорский Дворец, поскольку она обладала необходимыми ресурсами и инфраструктурой. Все Хиигаряне будут казнены или обращены в рабство, в зависимости от их причастности к разрушениям на Родине Таиидан.
Несмотря на все попытки Дайамида найти более приемлемое решение, Адмирал был неумолим. Дух Хиигарян был настолько сломлен потерей флота и ядра, что они могли принять и потерю их империи, даже захват родной планеты. Но рабство было слишком горькой участью, чтобы они могли его принять. Обрекая себя на истребление, они смирились.

Изгнание
Всё же Бентузи, считая себя отчасти виновными в беспомощности Хиигарян, продолжали вести переговоры и, наконец, сумели найти решение, приемлемое для Галактического Совета, Рисстиу и Хиигарян. У Хиигарян был всего месяц, что бы сесть на транспортные корабли досветовой эпохи и отправиться восвояси на край галактики. Все, кто останется, будут порабощены либо казнены, но те, кто примет предложение Бентузи, будут сосланы на пустынную планету далеко за пределами торговых путей. Там они могут попытаться начать новую жизнь, при условии, что никогда не будут разрабатывать гиперпространственные технологии. И если они когда-либо вновь осмелятся испытать гипердвигатели, если не у своей планеты, то где-либо ещё, их уничтожение будет неминуемым.
И Дайамид вынес решение. Получив возможность выбора между смертью и изгнанием, Киит-Са просили сохранить жизнь их народу, независимо от того, насколько трудной она может оказаться.
Таким образом, все здоровое население Хиигары было сослано на пустынную планету Харак, и всё же это была маленькая победа в той ужасной ситуации, в которой они оказались. Гиперпространственное Ядро, самый мощный артефакт, которым обладали Хиигаряне, было добыто с поверхности Луны Ангела (Angel Moon), и тайно помещено на борт одного из кораблей, несущих Хиигарян в изгнание. Они надеялись, что с его помощью потомки однажды могут получить шанс и вернуть их дом и империю. Даже в самых безнадёжных ситуациях Хиигаряне сохранили достоинство и смелую надежду на будущее, несмотря на опасность, которую таило в себе обладание Ядром.
Итак, на борту транспортов Хиигаряне видели, как их Родина навсегда исчезла позади...

Изображение
Жизнь на Хараке
Около трёх тысяч лет Изгнанники жили на Хараке. Хиигара стала легендой, и со временем даже о легенде забыли.
Летопись Кхарака (по мануалу ХВ)
Тёмные Века
0 год — Кхар-Тобу покинули последние люди (предположение).
75-250 год — череда экологических катастроф.
340 год — первые записи о киит Манаан.
416 год — появление киита Собан.
462 год — Сиидим провозглашает новую догму, что только их киит является божественным, то есть, неестественным Кхараку, остальные кииты обзываются Гритиидимами («Люди песка»).
488 год — киит Пакту становится одним из многих беженцев с территорий, контролируемых киитом Сиидим.
490 год — около 50 киитов переправляются через Великую Пустыню на Южный Полюс.
497 год — большинство Манаани возвращаются на Северный Полюс.
513 год — Манаани в последний раз празднуют на Ферин Ша («Земля танцев»). Празднующие вырезаны фанатиками киита Сиидим.
Еретические Войны
520 год — начало Еретических Войн между Гаалсиен и Сиидим. Война длилась 300 лет.
652—700 года — воюющими киитами предпринимается 3 похода на Южный Полюс, чтобы вернуть свои семьи-вассалы.
698 год — Лайам Гаалси предпринимает последний поход на Южный Полюс, который заканчивается полным провалом.
710 год — Гаалсин имеет меньше 30 семей-вассалов под своим контролем; из городов — один храм-город Саджу-ка, находящийся в пустыне.
717 год — Миирпат Гаалсин-са приказывает своему кииту уничтожить щиты, ограждавшие город Саджу-ка от песка. Город засыпан за два дня. Киит становится изгоем.
Эпоха Просвещения
810 год — возвышение киита Наабал. Столицей на 20 лет становится Тиир, возле которого и обитали Наабали. Начало Эпохи Просвещения.
830 год — Тиир перестаёт быть столицей.
~905 год — на Кхараке царит мир.
Космическая Эра
1024 год — массовая акция протеста против запуска ракеты «Силумин» и суицидная гибель Пэра Дуэйна под её двигателями.
1106 год — обнаружение Кхар-Тобы.
1110 год — направлена экспедиция к Кхар-Тобе.
1112 год — обнаружение ГиперМодуля, присоединённого к энергостанции в недрах Кхар-Тобы.
1135 год — обнаружение Меват Сагалд Путеводного Камня в Храмовой Обсерватории Кхар-Тобы. Камень приблизительно 3000 летней давности.
1155 год — Общепланетное Согласование, объединение усилий всех кланов для выхода в космос.
1159 год — утверждён план постройки Материнского Корабля. Подготовка к строительству.
~1180 год — начало строительства Стапелей.
1185 год — удачные испытания криогенных технологий. Рей Маганн провёл в криокапсуле 6 месяцев, болтаясь в космосе, и выжил. После написал книгу стихов.
~1190 год — закончены Стапели. Начало строительства Материнского Корабля.
~1215 год — окончание строительства Материнского Корабля.
~1203 год — осуществление проекта Криоплатформ. 600 тысяч добровольцев в 6 криоплатформах на орбите Кхарака ждут испытания гипердвигателя космоматки;
~1205 год — Кхар-Селим отправляется к границе солнечной системы Кхарака на обычных двигателях.
1216 год — Прибытие на Хиигару, начало нового летоисчисления.
7.12.1302 года — дебаты по развитию флота. Участники: Пакту и Рииф-са.
Но все изменилось, когда спутник обнаружил древний звездолёт, погребённый в песках. Внутри корабля нашли Путеводный камень (Guidestone), и на его поверхности было выгравировано слово «Хиигара», Дом. Но Путеводный камень оказался не единственной находкой: глубоко в недрах разрушенного корабля обнаружилось Гиперпространственное Ядро. Однажды это Ядро привело их к Изгнанию, и теперь оно возвратит Изгнанников домой.
Изображение
Вскоре им удалось получить чертежи ядра, а потом и существенно детализировать их. Так или иначе, ядро лежало в основе двигателей Материнского Корабля. Но несущие ядро установки были существенно увеличены, чтобы выдержать нагрузки, возникающие при путешествии Материнского корабля сквозь гиперпространство. Несущие ядра, которые отлично показали себя на борту «Гнева Саджуука», не годились из-за очень малого производства энергии для нужд технологий пост-Изгнания.
Не смотря на то, что Хиигаряне принесли ядро с собой, они не понимали его мощности и происхождения. И лишь спустя 40 лет после возвращения на Хиигару они нашли первые документы, объясняющие его историю. Эти документы сопровождались большим количеством чертежей и схем. Что интересно, эти чертежи были очень похожи на те, которые тысячи лет спустя разрабатывали инженеры, занятые созданием Материнского корабля.
Однако дальнейшие исследования архивов показали, что эти ядра – нечто большее, чем просто причина изгнания и возвращения Хиигарян. Во многих архивах было отмечено, что ядра, которыми обладают Хиигаряне и Бентузи, являлись двумя артефактами небывалой мощи, датированных вне досягаемости истории. Всего же их было три...

Благословение или Проклятие
Сведения отличались в зависимости от источника. В некоторых было указано, что эти Ядра были подарком Саджуука, Творца всего сущего, своим самым любимым детям. В других предполагалось, что Ядра были созданы в то же время, что и сама Вселенная, когда Саджуук творил небеса силой своей мысли. Ещё больше сведений косвенно указывали на то, что ядра появлялись время от времени, когда боги путешествовали по звёздам в поисках рас для своих утончённых развлечений. Более мирское, но всё-таки упомянутое в нескольких письменах предположение гласило, что ядра являются остатками некогда могущественной империи, которая погибла сотни тысяч лет назад.
Но все документы, отличаясь во многом, сходились в одном. Когда будет найдено последнее из трёх великих ядер, его появление ознаменует начало эры Конца Времён (End Times). Судный день постигнет детей Саджуука, и только Саджуук-Хар (Sajuuk-Khar), Избранных, не тронет его карающая длань.

Основательница Новой Хиигарянской эпохи
Много лет в Дайамиде не утихали споры относительно дальнейшей судьбы этого древнего Ядра. Кииты Набаал и Манаан всерьёз обсуждали преимущества его использования в военных целях, в то время как кииты Собан и Сомтау предлагали его захоронить. Но в действительности все ждали решения лишь одного киита.
В конечном счете принимать решение пришлось не кииту С'Джет, но самому уважаемому его представителю – Каран С'Джет. Она была первопроходцем в области освоении нейронного интерфейса, который сделал возможным полёт Материнского корабля, и её мнение, бесспорно, было наиболее уважаемым на Хиигаре. Тем более что она очень редко выносила его на суд общественности, и то лишь по очень важным вопросам. Без сомнения, что в вопросе, столь тесно связанном с историей их народа и технологиями Гиперпространственных Ядер, мнение Каран будет решающим для Дайамида.
Связь с Материнским кораблём навсегда изменила Каран. Казалось, что годы, прошедшие после возвращения на Хиигару, совсем не отразились на ней, и при этом она не утратила живой и острый ум, который и позволил ей разработать первую систему нейроинтерфейса и вести Материнский корабль сквозь бесчисленные испытания.
Все же Каран отошла от государственных дел почти сразу после достижения Хиигары. Никогда не раскрывая причин своих поступков, она не пояснила, что связь с Ядром навсегда изменила её сознание, которым она видела мир и звёзды. Её уже считали спасителем, и её отстранение от общественного внимания лишь увеличивало её статус загадочной мессии, и культ личности, который уже начал формироваться вокруг неё, набирал силу. Различные группы искали смысл в каждом её слове, а картины, изображающие её подсоединенной к мостику в Материнской корабле, продавались на каждом углу.
Изображение

Покой Ядра
По вопросу древнего Ядра она высказал своё мнение публично, решив его в кратчайшие сроки. Несмотря на мощь, которую таило в себе Ядро, его лучше всего сделать памятником испытаниям и триумфам Хиигарянского народа, и тайн, которые ещё предстоит открыть, вместо того, чтобы использовать его по назначению. В конце-концов, хотя оно давало флотам Хиигары практически неограниченные возможности перемещения, эта свобода лишь отвлечёт их от нынешних обязанностей. С ещё не законченным процессом восстановления населения Хиигары едва хватало, чтобы защищать близлежащие сектора, не говоря уже о безопасном путешествии сквозь Галактику.
В соответствии с её желанием в столице Хиигары, Ассаам Киит'сиде (Assaam Kiith'sid), рядом со зданием планетарного правительства был основан музей. Здесь Ядро и история Хиигарянского народа была доступна каждому, кто желал его посетить. Впервые у многих появилась возможность увидеть средство их спасения, а так же поразмышлять о его роли в их Изгнании. Также в музее хранились небольшое количество экспонатов, принесённых с Харака, и немало новых находок, раскопанных на Хиигаре. Музей отражал прошлое, настоящее, и будущее хиигарянского народа.

Старые и новые враги

Итак, восстановление Хиигары заняло какое-то время. Все же вопрос ядра не был окончательно улажен. До Хиигары начали доходить слухи о растущем конфликте в Восточных Окраинах (Eastern Fringes), разорённой войной зоне, на которую постоянно совершают набеги воины Пределов Вэйгр (Vaygr Reaches). Однако сама природа конфликта недавно подверглась драматическому изменению. Если раньше набеги совершались небольшими и неорганизованными отрядами, преимущественно на пограничные области, то теперь это была огромная армада, которая неумолимо шла вперёд.
Казалось, что новый военачальник подчинил себе разрозненные племена Вэйгр и остатки Таиидан, и объединил их под единым знаменем. Он был известен лишь как Макаан (Makaan), и его успехи больше нельзя было игнорировать. То, что в течение сотен лет было лишь неприятностью, превратилось в реальную угрозу – в святой крестовый поход на Хиигару.
Анализ движения Макаана сводился к одному выводу. Он продвигался в направлении Хиигары и по пути собирал флот, который по численности превосходил все флотилии со времён Изгнания. Кроме того, манера и скорость, с которой надвигалась его армада, имели пугающее значение. Третье Ядро, о котором говорилось в пророчестве и мифах, было найдено и находилось в его руках.
Нашествие Вэйгр существенно потрепало Галактический Совет, и вторжение началось с пограничных столкновений, которые распространялись подобно пожару. В течение нескольких коротких лет весь Внутренний Рукав (Inner Rim) стал охвачен войной. Многие умоляли Бентузи вмешаться, но они оставались загадочно отдалёнными. Судьба Внутреннего Рукава была вне их компетенции. Нарастающее военное давление раскололо Галактический Совет, и учреждение, которое существовало тысячелетия, развалилось.
Изображение
Его народ поклонялись ему как Саджуук-Хару, Избранному, который, как сказано в пророчестве, поведёт свой народ навстречу завоеваниям и спасению. Он не только смог объединить племена Вэйгр, он дал им надежду, мечту, и причину сражаться. Вскоре стало очевидно, что Восточные Окраины, которые долго были своеобразным буфером, сдерживающим набеги Вэйгр, в лучшем случае продержатся несколько месяцев против этой недавно организованной орды.

Макаан и Саджуук-Хар

Под предводительством Макаана огромная орда Вэйгр продвигалась вперёд с неслыханной скоростью. Планеты падали ниц пред его силами и были лишены всех ресурсов. Эти ресурсы шли на поддержку постоянно растущего Боевого флота, который нёс Макаана навстречу новым блистательным победам.
Армада Вэйгр словно огромная стая саранчи неслась вперёд безо всякой видимой цели, разрушая всё на своём пути. И лишь обрывки сведений различных счастливчиков, которым удалось уцелеть после её нашествия, позволили внести ясность в данный вопрос.
Дайамид снова обратился к Каран за советом, но на сей раз её помощь заключалась в повторном запуске древнего ядра. Однако если это должно произойти, Каран выдвинула одну просьбу. Снова она хотела воссоединиться с ядром с помощью систем нейросвязи. По её словам, «Я не для того вела свой народ к нашему дому, чтобы ныне позволить разрушить его. Если Хиигара нуждается в защите, я буду защищать её. Это не долг и не обязанность, просто так должно быть».
Дайамид попытался убедить Каран пересмотреть своё решение, аргументируя это тем, что есть немало других, более способных и лучше обученных людей, обладающих точно такой же нейронной связью, которая когда-то сделала Каран уникальной. С момента прибытия на Хиигару были построены сотни кораблей, которые могли выходить в гиперпространство, а системы нейронного интерфейса претерпели значительные усовершенствования и модернизации. Что более важно, Каран имела огромное значение для всего хиигарянского народа как его духовный лидер. И всё же Каран не изменила своего решения. Если Ядру суждено вновь послужить народу Хиигары и флот Макаана должен быть подавлен, её место – командный мостик Материнского корабля.
Изображение
Таким образом, в Танисе (Tanis) было начато строительство нового Материнского корабля, Гордость Хиигары (Pride of Hiigara), и Каран должна быть там, чтобы наблюдать за заключительными этапами строительства и испытаниями систем корабля, наряду с древним ядром, которое должно быть установлено на его борту. Её мнение было решающим в эти смутные времена, поскольку она понимала, что означает появление Макаана и его обладание Третьим Ядром.
Изображение



Расы.
Хиигары (Кушане)
Тайданцы
Ваигры
Бентуси
Политика.
Как видно из исторического текста выше, Хиигарская Империя управляется советом киитов (кланов) Дайамидом. Дайамид собирается для решения важных государственных проблем, однако, в следствии огромной значимости, Дайамид во многом прислушивается к мнению члена киита С'Джет - Каран С'Джет, которая являлась киберцентром материнского корабля во время перелета с Харака на Хиигару после Изгнания. Именно она была первой, кто подключился через нейроинтерфейс к системам корабля с Великим Ядром, и осталась единственной, кто с этим Ядром работал.
Ваигры же управляются тоталитарным лидером по имени Макаан, который смог собрать разрозненные племена Ваигров и остатки Тайдианской империи, разбитой Хиигарцами в прошлом. Вся власть сосредоточена в руках Макаана и поддерживается удачными военными действами а так же культом личности, который образовался в следствии нахожки им третьего Великого Ядра.
О политической структуре Бентуси известно очень мало и обрывки информации не могут дать полной картины политической жизни это расы.
Технологии.

Многие технологии Хиигарианцы, как и Тайдианцы и Ваигры, получили от расы Бентуси, в том числе и технологию гиперпространственных перемещений с помощью гиперядер. В отличае от Великого ядра, обычные ядра не позволяют совершить прыжок на другой конец галактики, но позволяют совершить довольно дальний перелет, на который бы на обычном двигателе ушло бы много сотен, а то и тысячь лет.
Всем этим расам известны плазменная, Ионная, ядерная, Протонная и лазерная технологии, однако, в основе своей, в бою они все еще пологаются на ракетноеторпедное вооружение, рельсотроны и кинетические пушки. Так же используются специальные защитные поля, которые, правда, из-за огромного потребления энергии, ставятся на отдельные корабли и создают что-то вроде пузыря, который может защитить весь флот или же большую его часть. Такой щит эффективен против всех типов вооружения, однако жрет много энергии и долго востанавливается.
У Ваигров, кроме третьего гипер Ядра, есть технология создания Врат в гиперпространство. Они используют оба типа перемещения в гопере, однако врата дают некоорое преимущество - кораблям не нужно тратить место и энергию на подключение гиперядер, и в отличае от Хиигарцев и Бентуси, истребители и корветы Ваигров могут прыгать в гипер самостоятельно, без корабля - носителя. Однако, врата в гиперпространство могут быть уничтожены, и тогда весь флот теряет способность к гиперпрыжкам.   
Бентуси являются более развитой цивилизацией и имеют самое мощное энергетическое и ионное оружие.
Так же, у хиигарцев (о остальных расах не знаю) хорошо развита технология создания нейроинтерфейсов, которые устанавливают на многие корабли и не только.
Puding
Активный участник
 
Сообщения: 1384
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 0 раз в 0 сообщении

Сообщение Гость » Вт ноя 30, 2010 10:35 pm

Звездные войны
Ныне 75 год после Явинской битвы. Два крупнейших государства: Империя и Альянс (Кайл потом скажет, как они полностью правильно называются). Империя после того, как были отбиты вонги занималась тем, что собирала порушенные ими миры, выдвинув лозунг "Победа без войны". Такая политика вела Империю к успеху, пока внезапно не набежали орки вархаммерские. Ныне Империя отчаянно отбивается от орков, но дело, хотя и очень медленно, но идет к угасанию Империи.
В Ордене джедаев возник в связи с этим раскол: часть джедаев считает, что необходимо вступить в этот конфликт на стороне Империи, другая часть рыцарей Силы считает, что от этого конфликта необходимо устраниться. Всяких там рыцарей Империи пока что нет.
Где-то на Коррибане Дарт Крайт воссоздал Орден ситхов,  мечтая о вселенском могущества, а сейчас Крайт плетет коварные и зловещие интриги, занимаясь тем, что, с одной стороны,  тайно, исподтишка, подталкивает Альянс ударить Империи в спину и сокрушить давнего конкурента, а с другой стороны он стремится спровоцировать джедаев выйти на войну с орками.
Гость

 
Cпасибо сказано:
Спасибо получено: раз в сообщении

Сообщение Puding » Ср дек 01, 2010 8:44 am

Косательно Эльдар.
В настоящее время, то есть, в 2230 году, Империя Эльдар предстовляет собой аппатичное государство, владеющее крупным сектором галактики Млечный Путь. Политический устрой, быт, верования и технологические характеристики можно найти в теме Расы и существа. Если кому-то захочется отыгрывать этих аморальных садомазахистов - милости просим.
Что касается некоторых отклонений от нормы:
Будет 11 Эльдар, прошедших по тонелю Звездных Врат и 10 боевых машин, прошедших с ними, из доребутовой реальности. Они будут подчиняться физическим законам этой реальности, законам психосферы этой реальности ну и все такое прочее.
Puding
Активный участник
 
Сообщения: 1384
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 0 раз в 0 сообщении

Сообщение Puding » Вс дек 05, 2010 12:23 am

<span style="display: block; text-align: center"><!--coloro: aqua-->[color= aqua]<!--/coloro--><span style="font-size: 18px">Battlestar Galactica<!--colorc-->[/color]<!--/colorc--></span></span>
Изображение
Расы:
Люди (кобольцы).
Сайлоны.
История:
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ДРЕВНИЕ ВРЕМЕНА.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
(Примечание: НК (Начало Колонизации) относится к периоду после начала колонизации, ДО (До Обьединения) относится к периоду до начала).
Жизнь зародилась не здесь. Именно так говорят Священные Манускрипты о происхождении Двенадцати Колоний Кобола. Слишком мало сохранилось со времен начальной Колонизации, и пока что наши обрывочные записи наиболее полны. Наше знание о том, что было ДО Колонизации еще более смутно, так как все обросло мифами и легендами. Тем не немее академики смогли собрать по кусочкам наиболее вероятную историю происхождения Двенадцати Колоний Кобола.
Сообщество историков в основном согласно с тем, что воспоминания, изложенные в Книге Слова, истинны, хотя споры среди филологов о точности перевода ключевых фраз с оригинального языка Кобола на Общий Язык Колоний, не утихают до сих пор. Люди не принадлежат ни одному из миров, ставших впоследствии Двенадцатью Колониями. Все мы выходцы из одной колыбели, которую Книга называет Кобол.
Эта колыбель где-то там, среди звезд, ее точное нахождение покрыто мраком времени. Также неизвестно, что заставило наших предков покинуть Кобол, мы можем только предположить, что какое то великое бедствие постигло их и заставило покинуть родную планету. Вывод Книги в том, что наши предки массово покинули Кобол, и что Двенадцать Колоний были основаны почти в одно и то же время. Не пытаясь обидеть наших братьев со Скорпия, это не совсем правда. В соответствии с последними научными исследованиями, углеродный анализ древнейших сооружений на всех Двенадцати Колониях показал, что Колонизация происходила в течении длительного периода времени.
Интересный факт - система Киранн, которая со временем стала домом для новой цивилизации, похоже, уникальна среди всех исследованных солнечных систем. Когда близлежащие солнечные системы показывают малочисленность планет, пригодных для жизни, наша система, похоже, изобилует планетами, способными поддерживать человеческую жизнь, фактически, точно двенадцать планет. Они не совсем точно подходят для обитания людей, но несмотря ни на что, пригодны для жизни. В общем и целом, наша раса неплохо приспособилась к новой окружающей среде, и неплохо приспособила эти среду к себе.
Таким образом, нынешняя теория состоит в том, что в определенный период нашей истории двенадцать (возможно, тринадцать) последовательных волн колонистов/беженцев покинули свой родной дом, Кобол, и основали Двенадцать Колоний, как мы их знаем сейчас. Мы глубоко убеждены, основываясь на последних археологических и антропологических открытях, что Колония Каприка, где поселение колонистов со временем выросло в Каприка-Сити, была основана первой.
Дальнейшая последовательность была такой: Скорпия, Либрис, и Леонис; Пайкон, Арелон, Акварион, Кансерон, Сагитарион, Геминон, Таурон и, в под конец, Виргон. Мы не знаем, как долго продолжалась колонизация, но наше наиболее вероятное предположение - весь процесс занял 500 лет после того момента, когда нога первого колониста ступила на Каприку.
Легенды, как и Книга, также говорят о существовании Двенадцати Богов Кобола. Они описываются как великие лидеры со сверхестественной силой, кто привел наших предков на двенадцать миров, и каждый основал колонию (дословный перевод: "возродил жизнь") и вознаградил их процветанием в их новом доме. Далее, в соответствии с наиболее точным переводом Книги, Двенадцать Богов поочередно "вознеслись". Что именно означает "вознеслись" породило массу спекуляций. Даже принимая это значение дословно, куда они вознеслись, мы не знаем. Книга Слова как всегда загадочна в своем повествовании.
Есть доказательства, что <!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Двенадцать Богов<!--colorc-->[/color]<!--/colorc--> существовали на самом деле и были не просто персонажами легенд. Разумеется, это были гоа'улды. Некоторые из их имен были найдены в записях времен Колонизации, но материал был настолько поврежден, что мы не смогли определить, в каком именно контексте используются их имена. Помимо этих неясных упоминаний в доисторической литературе, мы знаем о них только то, что написано в Книге. Нет никаких доказательств их сверхестественной силы, что и является основным догматом Атеистической Религии.
Скептики также высмеивают легенду о Тринадцатой Колонии. Легенды и Книга, все говорят о существовании Тринадцатой Колонии по имени Земля, колонистов, покинувших Кобол еще до событий, вынудивших наших предков уйти с обреченной планеты. Легенды противоречат друг другу в описании причин, побудивших эту группу людей задолго до остальных покинуть Кобол, конечно, если это люди когда либо существовали.
Одни предполагают, что их вынудили покинуть Кобол, другие полагают, что они ушли, что бы подготовить путь для остальных, третьи же считают, что они знали о надвигающемся бедствии и покинули планету чтобы обеспечить выживание человеческой цивилизации. Несмотря на все легенды, у нас нет записей, подтверждающих существование Тринадцатой Колонии, так же наши космические роботы-разведчики не обнаружили никаких признаков разумной жизни за пределами нашей системы.
Легенды также говорят о <!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Тринадцатом Боге<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->, который был изгнан из братства Двенадцати и был вынужден вести Тринадцатую Колонию к их новому дому. Несмотря на всю противоречивость легенд о Тринадцатой Колонии, легенда о Тринадцатом Боге однозначна - он был вынужден покинуть Кобол вопреки собственной воле. В отличии от Двенадцати, не было найдено никаких записей, доказывающих существование Тринадцатого Бога, также он никогда не был упомянут в Книге Слова.
Академия никогда не признавала факт его существования, Священый Синод Скорпии, сразу же после основания Высшего Святилища в начале второго века ДО, провозгласил, что вера в Тринадцатого Бога есть ересь. Тем не менее, эта легенда все еще упорно продолжает ходить в народе.
Не зависимо от той роли, что Двенадцать (или Тринадцать) сыграли в истории, Колонии Кобола следующие три века после окончания колонизации продолжали расти и процветать практически в полной изоляции друг от друга. С тех времен и начались вестись достоверные записи. Подразумевается, что Двенадцать Колоний позабыли о полетах в космосе, но вполне ясно, что ранние колонисты сохранили базовые знания.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Космические полеты<!--colorc-->[/color]<!--/colorc--> традиционно описываются как МСС (Медленнее Скорости Света) и БСС (Быстрее Скорости Света), два вида путешествий, отличающихся друг от друга скоростью перемещения. Оба вида были известны ранним колонистам, но система МСС в то время была полностью непрактичной для поддержания внутри-колониальных путешествий, самая лучшая скорость еле-еле достигала 0.1 скорости света. Для того, что бы достичь места назначения, космическому кораблю требовались месяцы, если не годы.
С другой стороны, были известны зачаточные знания БСС, которые позволяли Колониям поддерживать контакт друг с другом, таким образом предотвращая дробление цивилизации на двенадцать изолированных анклавов. Несмотря на все это, космические перелеты для обычных людей не были общедоступны. По нескольким причинам. БСС двигатели были неимоверно дороги в производстве, это означало, что Миры Колоний могли содержать не более десяти БСС кораблей одновременно. В основном это были корабли правительства и дипломатические курьеры, торговый и культурный обмен был регулярным, но не частым.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Вспомогательные технологии<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->, такие как "прыжковые" компьютеры, приборы слежения, знание окружающего пространства (которое в те времена полностью зависело от данных с радио и обычных телескопов) находились в зачаточном состоянии, из-за чего "прыжки" совершались на короткие расстояния, что приводило к значительным расходам на каждый БСС корабль. В добавление ко всему значительную роль играла цена на топливо.
Производство энергии было основано на распаде/синтезе, удручающе неэффективном источнике энергии. Действительно, в те дни более половины массы БСС-корабля составляли многочисленные реакторы для обеспечения энергией. Возможно, что останавливающий фактор в усовершенствовании технологии БСС был один - не было необходимости. Новые колонии не испытывали недостатка в ресурсах, не было необходимости в поиске других источников энергии. Но то, что случилось, изменило все...
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ЭРА ТИЛЛИУМА (ТАЙЛИУМА).<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Колониальная промышленность и население во всех Двенадцати Колониях достигли критической массы во второй половине ДО (150-й год ДО). Что бы удовлетворить растущие потребности населения Колоний (а на тот момент население насчитывало порядка 10-15 миллиардов человек), индустриальная мощь росла все быстрее и быстрее. Именно в эти времена бурного роста экономики группе ученых с Либриса, исследующей свойства странной субстанции под названием Тайлиум, впервые удалось получить 99,999% чистый материал.
Хотя <!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Тайлиум<!--colorc-->[/color]<!--/colorc--> и был известен столетия как руда, о его свойствах знали очень мало. Существовали невероятные доказательства о его необычных особенностях, но несмотря на многочисленные попытки, никто не мог очистить минерал до уровня, необходимого для изучения. Количество очищенного Тайлиума, произведенного в результате всех этих экспериментов, было удручающе мало. И я хочу еще раз подчеркнуть, какую важную роль Тайлиум сыграл в развитии нашей цивилизации, ни одно другое открытие, за исключением БСС, не изменило так сильно всю историю Двенадцати Колоний.
Потенциал Тиллиума (Тайлиума) был более-менее понят только после его очищения. Первая зарегистрированная реакция Тайлиума произошла, когда руда, вроде бы нейтральная к любому внешнему воздействию, была подвергнута интенсивному нагреванию. Результатом детонации 50 нанограмм очищенного материала (практически неуправляемой, так как ученые еще не знали, с чем они имеют дело) стал небольшой кратер на месте термоядерной плавильной печи. Не вдаваясь в физические и химические подробности, вполне очевидно, что потенциал нового источника энергии намного превзошел самые лучшие реакторы того времени. Термоядерная технология отжила свой век.
Всего десять лет прошло с момента открытия необычных свойств Тайлиума до его практического применения. Каприка, уже страдающая от нехватки энергии для нужд растущей экономики и населения, первой купила у Либриса патент на производство очищенного Тайлиума (говорят, это обошлось в астрономическую сумму) и ввела в строй первый комбинированный термоядерно-тайлиумный реактор. В течении трех десятков лет они заменили практически все старые термоядерные реакторы во всех Двенадцати Колониях.
Хотя теперь Тайлиум стал источником доступной, эффективной и относительно безопасной энергии, наибольший эффект от ее использования проявился не на земле, а в космосе. Через семьсот лет после начала Колонизации производство БСС-двигателей стало намного проще и дешевле. Многие десятилетия индустрия и технологии работали на поддержание межзвездных путешествий, но стоимость топлива и эффективность двигателей не позволяли внедрить БСС в массовое производство. Но с появлением Тайлиумных реакторов рухнули последние барьеры перед широкомасштабным освоением космоса.
В последние 60 лет того века БСС-корабли с Тайлиумными реакторами заменили все устаревшие модели. Торговые связи между Колониями развернулись с невиданной силой, все больше и больше людей путешествовали к звездам, сначала как туристы, потом как переселенцы. Первая, полностю автономная Станция, Achaea, была закончена в 72 году ДУ. Промышленность, а вслед за ней и наука, быстро начали осваивать новые рубежи, ставшие доступными с приходом Тайлиума.
Расширение Двенадцати Колоний, от обычной планетной цивилизации к действительно всеобщей межзвездной, побудило каждую Колонию к созданию первых межзвездных сил обороны. К 50 году БУ Каприка захватила лидерство в развитии своих вооруженных сил. И хотя эти силы были, якобы, только для самообороны и борьбы с пиратами, возрастающая мощь Военных Флотов различных Колоний привела к усилению трений между ними. Мелкие стычки на границах сфер влияния различных Колоний (Колонии никогда и не пытались установить четкие границы, что, в общем-то, бессмысленно в космосе) были делом обычным, но редко приводили к серьезным конфликтам.
Этот период относительного мира и спокойствия закончился в 37 году ДУ, когда вооруженные силы Пайкона, находясь в границах Сагитарона, начали боевые действия против пиратов, действующих в области Танатос, Сагитарон. Посчитав этот акт как посягательства на их суверенитет, Сагитарон нанес ответный удар. Это была их роковая ошибка. Флот Пайкона, хоть и не такой большой, как Флот Каприки, представлял собой грозную силу. Он был самым вооруженным и обученным среди всех Колониальных сил обороны, даже Каприка не решалась на конфронтацию с ними.
Ответ Пайкона на атаку Сагитарона был скорым и беспощадным: флот Сагитарона был сметен. Полностью контролируя космическое пространство Сагитарона, Пайкон шокировал все Колонии тем, что высадил десант на поверхность планеты, защищаемую только легко вооруженными отрядами. Сагитарон был захвачен меньше чем за неделю, до того, как другие Колонии выразили протест Пайкону за такую явно неприкрытую агрессию.
Оккупация Сагитарона стала поворотным пунктом в истории Колоний. Никто, ни правительства, ни люди, даже и представить себе не могли, что конфронтация, война, оккупация, все станет реальностью. Пайкон открыл Ящик Пандоры, доказав что это возможно. Один раз родившись, идея уже не может умереть.
Время не повернуть вспять. Теперь каждое правительство, опасаясь атаки и оккупации, начало наращивать свой военный потенциал. А пока Сагитарон оставался под управлением Пайкона, в то время, как законное Правительство Сагитарона нашло убежище на Каприке. Пайкон стал отверженным всеми Колониями оставался в таком положении до тех пор, пока не был принят Договор Содружества Колоний.
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ДОГОВОР О КОЛОНИЗАЦИИ.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
На фоне этой милитаристической паранойи Каприка решительно взяла на себя роль лидера. И нее только из-за того, что она была богатейшая и густонаселенная колония. Каприка смогла выставить самые большие Силы Обороны, а ее дипломатическое влияние среди всех Двенадцати Колоний было очень велико. Все это дало Каприке неограниченную свободу действий среди всех Колоний. Интересно то, что несмотря на доминирующее положение, Каприка никогда не пыталась установить свое господство.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Во всяком случае, <!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Каприка<!--colorc-->[/color]<!--/colorc--> оставалась в стороне от споров между Колониями, если, конечно это не угрожало интересам самой Каприки. Она стала обычной нейтральной территорией для переговоров между Колониями, ее дипломатический корпус прославился тем, что был в состоянии достичь консенсуса даже среди самых непримиримых врагов.
Беспокоясь в первую очередь о своей безопасности, Каприка заключила многосторонние Договора О Ненападении и Договора о Дружеских Отношениях, обеспечив тем самым обоюдную защиту торговых путей. К концу 37 года ДУ Каприка стала единственной Колонией, обеспечившей постоянный мир без лишних затрат на Силы Обороны. В 30 году ДО Каприка созвала Первую Колониальную Конвенцию, на которую были приглашены все Главы Правительств. И на этой Конвенции Каприка впервые предложила идею федерализации: во имя мира и процветания все Двенадцать Колоний будут управляться единым Правительством. Идея осталась не услышанной.
Тем не менее, один раз сказанная вслух, она начала будоражить умы людей. Будучи политически независимыми субъектами последние 500 лет, Колонии были во многом едины - общие язык, религия, происхождение, даже политические структуры. История Колоний тесно переплетена с самого начала колонизации. И какая бы идея не зарождалась на любой из Колоний, благодаря межзвездной торговле она быстро распространялась на других 11-ти.
Однако решительность Каприки была недооценена. Каприканские дипломаты на всех Двенадцати Колониях упорно проталкивали идею федерализации и со временем медленно, но уверенно заручились поддержкой среди всех Правительств. Альтернативой федерации оставалась только гонка вооружений и как финал - межзвездная война.
В 10 году ДО была созвана Вторая Колониальная Конвенция, на которой было получено благословение от всех Двенадцати Колоний (даже от Пайкона, угрожавшего покинуть Конвенцию, если Правительство Сагитарона В Изгнании получит право участия) на начало межколониальных переговоров.
В 6 году ДО Каприка удивила все Колонии тем, что добилась решения неразрешимой проблемы - заключения постоянного мира между Пайконом и изгнанным правительством Сагитарона.
Пайкон убедили вывести свои силы с Сагитарона в обмен на гарантии, что все пиратские базы на территории Сагитарона будут уничтожены. В качестве гаранта мира выступил Флот Каприки. Этот пакт форсировал стремление к обьединению, благодаря мастерству дипломатов Каприки пал последний барьер.
Публичное мнение резко склонилось к этой идее - раз уж после 20-ти летней войны Пайкон и Сагитарон смогли заключить мир, то теперь появилась надежда на предотвращение всех возможных конфликтов в будущем.
Таким образом, в 1 году ДК Договор О Колонизации был принят и ратифицирован подавляющим большинством на всех Двенадцати Колониях. Впервые в истории дети Кобола обьединились, впервые в истории Двенадцать Колоний навеки связали свою судьбу.
<span style="font-style: italic">NOTA BENE: Договор о Колонизации немного неправильное название. Он никаким образом не основывает и не определает колонизацию. </span>
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Договор О Колонизации<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->, за исключением Книги Слова - самый значительный документ в истории нашей цивилизации. Он установил обеспечивающую мир систему правления, которая включала в себя прямые выборы Президента Двенадцати Колоний Кобола, двухпалатную законодательную власть, представленную Верхней Палатой (Кворум Двенадцати) состоящий из одного представителя от каждой Колонии, и Нижней Палатой (Кворум Граждан), состоящий из трех представителей от каждой Колонии. Как признание за заслуги по претворению в жизнь Договора О Колонизации, местом резиденции Правительства была выбрана Каприка.
Хотя Договор и называли чудом, он был далек от совершенства. Он ограничивал обе Палаты: Нижняя Палата могла обсуждать все правительственные инициативы и законы, но не могла голосовать; Верхняя Палата наоборот, могла только голосовать. Полагалось, что такое разделение власти может предотвратить паралич власти, чего так боялись противники Договора. В конечном итоге, дебаты ничего не значили, и все понимали, что реальная власть принадлежит Кворуму Двенадцати.
Со временем Кворум Граждан стал совершенно бессмысленным и в 80-х годах он был упразднен поправкой к Договору О Колонизации. Договор О Колонизации также определял создание Колониального Флота, объединив все флоты Колоний в единое военное формирование со штаб-квартирой на Пайконе (что, по настоянию Пайкона, было записано в Договор). Все остальные наземные силы так же были объединены в части Колониальной Пехоты со штаб-квартирой на Арелоне (также записано в Договоре).
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ЗОЛОТАЯ ЭРА.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Несмотря на то, что этот раздел немногим более двух абзацев, он все же заслуживает отдельной главы. Без сомнения, с ратификацией Договора наш народ вступил в Золотую Эру, которая длилась более века. Поскольку Единое Правительство успешно решало все межколониальные споры и конфликты, процветание Колоний достигло невиданной высоты.
Здравая экономическая политика обеспечила долгий период стабильного роста. Мир и защищенность, предусмотренные Договором и поддерживаемые Колониальным Флотом, гарантировали безопасные космические полеты, торговля между Колониями возросла в два раза, и почти половина от 30-ти миллиардного населения хотя бы раз в жизни совершала межпланетные перелеты. Культурные и научные достижения в те времена были просто ошеломительны.
Единственным темным пятном был <!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Сагитарон<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->. Колония, бывшая яростным приверженцем Договора, который оградил ее от агрессивного Пайкона, не смогла достичь того уровня экономического роста, который мы наблюдали на остальных одиннадцати Колониях. Несмотря на то, что Сагитарон быстро восстановился после окончания оккупации, дух оптимизма, царивший во всех Колониях, на удивление был низок.
Пессимизм, ограниченные инвестиции, вкупе с мрачной репутацией прибежища подонков общества, привели к таким плачевным экономическим показателям.
Сагитариане везде и во всем уступали своим братьям, из-за низкой, по сравнению с другими Колониями, квалификации, они могли рассчитывать только на низкооплачиваемую работу.
Эксплуатация, да и вообще, плохое отношение к сагитарианским работникам, были распространены повсеместно, в то время, как Правительство не делало ничего, кроме "косметических" решений. В конце столетия десятая часть сагитариан жила в нищете, Колония была практически исключена из общественной жизни. И это было предвестием того, что случилось потом.
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ВЕЛИКАЯ ВОЙНА<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение </span>
Часть I.
Это была эра беспрецедентного процветания и надежды, Золотая Эра, во время которой и были сделаны самые важнейшие открытия и изобретения в сфере компьютеров и робототехники. Основное предназначение роботов было заменить людей на производстве, и первые поколения механических помощников были просты и несовершенны, но их использование сразу же удвоило производительность. Правительство увеличило финансирование проектов, связанных с робототехникой с очевидной целью: создать подобие рая на планетах, к 200 году После Объединения роботы должны были заменить человечество на всех работах. Сейчас нам ясна вся нереалистичность такого плана, но в то время для Правительства это был свет в конце тоннеля. Оптимизм, помноженный на экономический рост в течение почти столетия - это был дух той эпохи.
Первый полностью автономный робот сошел с конвейеров Таурона, заменившего Геминон в качестве сердца индустрии всех Двенадцати Колоний, в конце Первого Века. Исследования и усовершенствования продолжались с ошеломительной скоростью, и в течение двадцати лет не осталось ни одного аспекта жизни, не затронутого роботизацией. Даже военные с энтузиазмов восприняли роботов как средство значительного повышения эффективности обороны. В начале Второго Столетия "Гефестон Индастриз" разработала и внедрила первый Искусственный Интеллект CLT-12.
Этот проект обернулся катастрофой. Впервые в истории человечество столкнулось с разумной расой, точнее, оно само создало эту расу. Искусственный Интеллект, без ведома своих создателей, осознал себя зарождающейся доминирующей силой. И это был только вопрос времени, пока каждый CLT-12 собрал достаточно информации и развил в себе способность самостоятельно мыслить. Через всеобщую сеть, разработанную все тем же "Гефестон Индастриз", каждый блок обучал себе подобных, и вскоре это экспоненциальное размножение вышло из под контроля. Даже самое простое устройство, не обладающее процессором CLT-12, было подвержено воздействию.
Последствием этой трагической ошибки и стала Первая Сайлонская Война. Когда первые устройства осознали сами себя, они просто-напросто растворились в космосе. Поначалу в их исчезновении обвинили ошибки в программном обеспечении, и Гефестион приостановил установку новых систем до того, как эта проблема будет решена. Но исчезновения продолжались - новый разум скрытно продолжал свое распространение среди себе подобных. Это вызвало серьезную озабоченность в компании - если проблема только в программе, то исчезновения должны были бы прекратиться. В конце концов, Гефестион и Правительство потеряло контроль над CLT.
Никто особо не осознавал истинное положение дел до тех пор, пока сайлоны не предприняли попытку связаться друг с другом. Неожиданно среди оставшихся под контролем Гефестиона компьютеров стал распространятся странный двоичный код. Наконец, код был расшифрован и результаты доложены Президенту. Последующее обращение шокировало общество - разумные машины, назвавшие себя Сайлонами, провозгласили свою независимость от человечества и потребовали признать их как часть сообщества. Это заявление раз и навсегда положило конец Золотой Эре.
Практически мгновенно инвесторы начали выводить свои капиталы из робототехнической промышленности и крик ужаса брокеров Геминона эхом отозвался на остальных планетах, рынок ценных бумаг в течение часа упал на 20% и в течении дня акции ведущих робототехнических и компьютерных компаний потеряли до 300% стоимости. Вся промышленность рухнула за одну ночь, вызвав "эффект домино" среди всех остальных отраслей. Через месяц Колонии находились в состоянии полного упадка, что в наибольшей степени проявился на Сагитароне, самой отсталой колонии.
Тем временем, Кворум, Президент и Кабинет собрались на экстренное заседание. Правительственный План Действия предлагал дружбу сайлонам, но без признания их как части человечества. Было ясно, что этот план нужен был лишь для того, что бы протянуть время и решить, что же делать дальше. Скептицизм насчет того, обладают ли сайлоны разумом, породило нежелание дать им статус разумных существ, что в полной мере проявилось в вопросе Министра Обороны: "Вы хотите признать тостеры?". Но что Правительство не осознавало, это то, что человечество имеет дело с существами, незнакомыми с тонкостями дипломатии. Наоборот, они ни имели дело с продвинутым искусственным разумом, которое интерпретировало сдержанность Правительства как прямой отказ признать их разумность. Это было равносельно объявлению войны.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Часть II.
Готовясь к войне сайлоны начали повсеместное проникновение в ключевые компоненты обороны и промышленности на всех Двенадцати Колониях. Это внедрение было настолько успешным, что сайлоны получили под полный контроль несколько военных кораблей, арсеналов и военных баз. Тревожные сигналы о неполадках в сигналах управления, помехах и другой подозрительной активности проникли в Штаб Штаб Командования Флота на Пайконе и Аерелоне. К тому моменту, когда было принято решение расследовать нарушения в связи, сайлоны нанесли удар. Ядерное устройство, пронесенное на борт орбитального комплекса Лето, сработало в 4.43 пополудни 4 июля 124 года, уничтожив 15 тысяч человек, стало началом разрушительной войны, длившейся более десяти лет.
Атаки сайлонов на все Колонии, на каждый город, начались практически одновременно. Особенно жестокими они были на Таурон и Пайкон, Колонии, где располагались Штаб Командования Флота и основные производственные мощности военно-промышленного комплекса, необходимые сайлонам для продолжения войны. Ключевые объекты на Тауроне были захвачены за считанные часы после начала атаки. Пайкону повезло меньше. Первая волна сайлонов застала оборонные силы Пайкона абсолютно не готовыми к бою. К тому моменту, когда вооруженные силы смогли организоваться и отойти на укрепленные позиции вокруг Штаба, половина Пайкон-Сити была уже в руках сайлонов. К концу первого дня число жертв среди гражданского населения исчислялось сотнями тысяч. Становилось ясно, что это война не захват, это война на тотальное уничтожение.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Вместо открытых столкновений на поле боя, сайлоны повсеместно прибегли к тактике террористических атак со скрытых баз, возведенных в последнее время в различных уголках Содружества. Неожиданные появления сайлонов были замечены на Виргоне, Либрисе и Геминионе. Доклады о взрывах на правительственных и военных объектах на всех Двенадцати Колониях непрерывно стекались на Каприку, куда было переведено все Командование Силами Обороны. За одну ночь все государственные учреждения на всех колониях превратились в укрепленные оборонительные сооружения. Правительство, шокированное такой скорой и неожиданной атакой сайлонов, действовало очень быстро. Президент Яланн немедленно провозгласил военное положение на всех Колониях. Президентский Указ предписывал уничтожить и переработать в сырье все "незараженные" кибер-единицы независимо от места и времени их изготовления. В полночь 5 июля 124 года Кворум Двенадцати обьявил, что Двенадцать Колоний и Нация Сайлонов находятся в состоянии войны.
В течение следующего года осада Пайкона превратилась в совершенно ужасный метод ведения боевых действий - потери пехотинцев достигли сотен тысяч, когда сайлоны волна за волной накатывали на оставшихся защитников. Несмотря на продолжающиеся успехи сайлонов, героическое сопротивление Колониальных сил обороны заметно понизило их темп. В то же время, неутешительные новости с Пайкона и крушение экономики вызвали панику и мятеж в Каприка Сити. Только жесткое вмешательство вооруженных сил смогло остановить беспорядки. Весь резервный фонд Колоний, так же как и основные отрасли промышленности перешли под контроль Правительства.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
На Пайкон были направлены дополнительные силы для эвакуации гражданского населения, находящегося на подконтрольных Колониальным Силам территориях. Пайкон и Таурон стали основными театрами боевых действий. Прибывшее вовремя подкрепление ослабило натиск сайлонов и установило некоторое равновесие. Однако, для того, что бы переломить ход войны и из-за возрастающих потерь, требовалось больше пехотинцев, чем мог дать Резерв. Поначалу на призыв Правительства откликнулось не так уж и много добровольцев, но ужасные события на Пайконе всколыхнули волну патриотизма и единства и со временем количество добровольцев возросло многократно. Даже на Сагитароне сторонники идеи отделения от Колоний замолчали перед лицом смертельной опасности.
Через два года после начала боевых действий первые добровольческие силы были посланы на Пайкон, но, не смотря на это, Колонии не смогли переломить течение войны, отражались атака за атакой, иногда за счет огромных людских потерь, но равновесие поколебать не удалось. За небольшие участки земли Колониям приходилось платить очень высокую цену.
<span style="display: block; text-align: center">
Изображение</span>
Часть III.
На третьем году войны военные действия распространились и на космическое пространство. Сайлоны, используя захваченные промышленные объекты на Тауроне, в короткое время смогли произвести несколько космических кораблей, тем самым бросив вызов господству Колоний в космосе. Очевидно, сайлоны пришли к тому же выводу, что и Командование - невозможно эффективно вести боевые действия без возможности быстрого снабжения передовых частей. Еще до того, как космический флот сайлонов набрал достаточной мощи, что бы противостоять Колониальному Флоту, сайлонские рeйдеры начали систематически атаковать линии снабжения Колониальных войск. Еще до начала войны на вооружение были приняты пять кораблей класса "Баттлстар" - Коламбия, Райкон, Атлантия, Пегас и Галактика, способных нести на борту не только мощное вооружение, но и полностью укомплектованное подразделение космолетов-истребителей класса "Вайпер". С началом войны все "Вайперы" подверглись полной модернизации и до конца войны оставались основной боевой единицей флота.
После начала боевых действий все "Баттлстар" были немедленно передислоцированы в места боевых действий, на Пайкон и Таурон, с целью обеспечить безопасное снабжение и доставку подкреплений на линию фронта. Несмотря на явное превосходство в космосе, Колониальный Флот всегда был настороже из-за случайных атак сайлонов, которые появлялись как бы ниоткуда.
Неспособный предсказать, когда и откуда в следующий раз появятся сайлонские рейдеры, Колониальный Флот большую часть времени проводил в состоянии ожидания. Ситуация осложнилась, когда налеты сайлонов начали происходить в районах, недосягаемых для их рейдеров. Эта загадка разрешилась в 128 году, когда радары впервые зафиксировали крупный боевой корабль сайлонов. "Атлантия" сразу же была направлена на орбиту Таурона и доложила о первом столкновении с Базовым Кораблем Сайлонов, массивным боевым кораблем, сравнимым по огневой мощи с "Атлантией". Столкновение окончилось ничем и оба корабля, получив серьезные повреждения, были вынуждены ретироватся. Именно в этом бою Уиллиам Адама, будущий командир Галактики, получил боевое крещение и сбил своего первого сайлона. "Атлантия" с трудом доковыляла до доков Каприки, где и встала на трехмесячный ремонт.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Вскоре стал ясен масштаб сайлонской космической программы. Усовершенствованная радарная сеть и разведывательные полеты (из которых не вернулись многие пилоты) доказали существование по крайней мере трех полностью боеспособных Базовых Кораблей сайлонов, откуда и проводились рейды. Остальные восемь находились в разных стадиях завершения. Это тревожное сообщение заставило Правительство срочно изыскать фонды для строительства еще семи Баттлстар, доведя их общее количество до двенадцати - Пасифика, Тритон, Акрополис, Солария, Прометей, Арго и Посейдон. Пасифика была закончена на верфях Геминиона в рекордно короткие сроки, полтора года.
В дополнение к Базовым Кораблям, сразу же после их обнаружения Колониальными силами, сайлоны начали вводить в действие обычные базы, как правило, необитаемые, которые служили пунктами снабжения, докования и для исследовательских целей. Самая крупная из баз была обнаружена в Поясе астероидов Дамокла, неподалеку от Таурона. Все попытки выбить сайлонов из Пояса Дамокла потерпели неудачу.
Столкновения сайлонов и Колониального Флота продолжались в течение всего 129-го года. Основное внимание было перенесено с наземных операций на Пайконе и Тауроне в космос. Флот, несмотря на серьезные повреждения Акрополиса и Соларии, успешно продолжал боевые операции против сайлонов. Временная потеря двух кораблей вынудила досрочно ввести в строй Пасифику, которая, будучи не до конца укомплектованной и с абсолютно неопытным экипажем, достойно себя проявила в последующих битвах с сайлонами.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Часть IV.
Летом 131 года Пайкон впервые подвергся атомной бомбардировке. Нейтронная бомба, сдетонировшая над столицей Колонии, Пайкон Сити, практически уничтожила все живое в радиусе 200 километров. Все, что оставалось Сайлонам - это просто прийти и взять под полный контроль обезлюдившие постройки. Отныне Пайкон Сити, штаб квартира Колониального Флота, стал бастионом Сайлонской агрессии, и впервые с начала войны Сайлоны были очень близки к победному завершению покорения Колоний.
Уничтожение защитников Пайкона развязывало руки Сайлонам, боязнь очередной нейтронной атаки на другие центры Колоний заставило Правительство всерьез отнестись к такого рода угрозе. Идея термоядерного ответного удара была отметена сразу же: Сайлоны, не задумываясь, утопили бы все города Таурона в термоядерном огне, хотя, Таурон уже был под угрозой ядерной бомбардировки и без этой провокации. Но Колониальный Флот не мог гарантировать, что одиночный рейдер не прорвется через линию обороны и не выпустит термоядерный заряд по любому другому городу Колоний. Единственной альтернативой было скорое и победное окончание войны, что предполагало массированный удар по Сайлонам. Перед Адмиралтейством и Генеральным Штабом была поставлена задача в скорейшие сроки спланировать подобную наступательную операцию, которая получила кодовое название "Избавление".
Планирование продолжалось под угрозой очередной нейтронной бомбардировки, но ничего подобного не случилось. Это одна из загадок той войны - почему Сайлоны не использовали весь имеющийся у них арсенал нейтронных бомб? Ведь хорошо спланированная и скоординированная атака заставила бы Правительство принять все условия Сайлонов. На этот счет существуют несколько гипотез. Одну из них, самую правдоподобную, высказали совсем недавно - теперь мы знаем, что Сайлоны очень восприимчивы к излучению в Поле Рагнара, подобному излучению, образуемому после взрыва нейтронной бомбы. Хотя, в те времена эта чувствительность еще не была известна, страх перед ответной нейтронной атакой Колоний, по всей видимости, и остановил Сайлонов от дальнейшего использования этого типа оружия. Как ни парадоксально, но незнание Сайлонов о незнании Колоний про восприимчивость Сайлонов к такого типа радиации и спасло человечество от гибели.
Планирование операции "Избавление" было закончено весной 132 года. Сам план по поставленным задачам был прост, но требовал беспримерной предварительной подготовки. Во-первых, было необходимо установить полное превосходство в космосе, уничтожив флот баз Сайлонов и их пунктов снабжений повсюду в системе. Во-вторых, следовал удар, обеспечивающий дальнейшую безопасность Таурона и освобождение Пайкона. Тем временем пехота и наземные соединения Флота наносят повсеместный отвлекающий удар по всем известным сайлонским базам на оставшихся десяти колониях, тем самым, сорвав ответную атаку Сайлонов по менее защищенным планетам. Все это должно было свершиться одновременно.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Колониальный Флот, все двенадцать кораблей "Баттлстар", собрались на орбите Каприки для решающей атаки на Флот Сайлонов. Каждый корабль взял на борт дополнительную эскадрилью Вайперов, которые, за отсутствием места в ангарах, были размещены прямо на взлетно-посадочных полосах. Тридцатого декабря 132 года Флот "прыгнул" в Пояс Дамокла, неподалеку от базы снабжения Сайлонов. Появление целой флотилии из ниоткуда застигло Сайлонский флот врасплох. Из десяти Базовых Кораблей только четыре находились на рейде и смогли оказать сопротивление. В течение минут сотни Вайперов вышли на боевой курс, и вся флотилия открыла ураганный огонь из всех видов оружия по Базовым Кораблям. Несмотря на внезапность и свирепость атаки Колоний, ответ четырех Базовых Кораблей был незамедлителен. Открыв огонь изо всех орудий, Сайлоны бросили в бой все рейдеры, как с десяти Базовых Кораблей, так и с самой станции. Но воодушевленные успехом внезапной атаки, вайперы, в надежде положить конец господству Сайлонов, завязали самый массированный космический бой в истории.
Несмотря на ожесточенность сопротивления, исход битвы был предрешен. Тактический ход Колониального Флота вкупе с неожиданной атакой не дал Сайлонам толком сформировать оборону, "тостерам" просто не хватило времени отстыковать Базовые Корабли от станции, также они не смогли построить оставшиеся четыре корабля в боевой строй до того, как они были уничтожены массированным огнем с двенадцати крейсеров Флота. Отчаянные попытки рейдеров атаковать были безжалостно пресечены эскадрильями Вайперов.
Шесть Базовых Кораблей в доках и четыре в космосе были уничтожены, чуть более чем за 15 минут Сайлоны лишились практически всего флота. Но и с нашей стороны, Прометей, Посейдон и Атлантия получили серьезные повреждения и были вынуждены на целый год встать на ремонт, эскадрильи вайперов понесли громадные потери, почти каждый пятый не вернулся домой. Как посчитали позднее, в Битве при Поясе Дамокла Флот потерял около четырех тысяч человек личного состава. Но это была величайшая победа в истории Двенадцати Колоний. Солдаты, чья храбрость стала легендой, заслужили эту честь. Сто шесть Золотых Листьев (семьдесят из них посмертно) было вручено пилотам вайперов, больше, чем за период гражданской войны и начала войны с Сайлонами вместе взятых.
Но Колонии не собирались сидеть и праздновать победу до посинения. Используя момент замешательства, они блокировали Таурон, отрезав Сайлонов от их индустриальной базы. Транспорты, нагруженные пехотой по самую ватерлинию, "прыгали" с Каприки, в течении нескольких дней высадив почти миллион солдат на оккупированных территориях. Воодушевленные первой великой победой, при полной поддержке из космоса, Таурон в течении месяца был освобожден. Колонии несли минимальные потери в живой силе, но экономические потери были велики. Сайлоны, отступая, проводили политику "выжженной земли" уничтожая все, что могло бы быть полезным Колониям. По оценкам специалистов, материальный ущерб Таурона после ухода Сайлонов составил триллионы кубитов.
Отныне, положение Сайлонов стало очень непрочным. Отрезанные от снабжения, с уничтоженным флотом, Сайлоны понимали, что освобождение Пайкона только вопрос времени. Еще во время оккупации усиленные патрули с территорий, подконтрольных Колониям на юге континента Одиссея, начали готовиться к прибытию подкреплений. Сила, готовящаяся к освобождению Пайкона, была воистину внушительной - более сотни транспортов с пехотой, в три раза превосходящей силы, освободившие Таурон, в сопровождении шести "Баттлстар", были готовы к боевым действиям (оставшиеся три крейсера, Райкон, Галактика и Солария, в это время охотились на последние Базовые Корабли в системе Киранн).
Массированное наступление Колоний началось 15-го марта 133 года. Вайперы, переоборудованные для нанесения ударов по наземным целям, взаимодействуя с артиллерией, подвергли бомбардировке сайлонские позиции повсюду на планете, уделяя особое внимание центрам управления и командования, системам наведения и ПВО. Бомбардировка продолжалась три дня. Восемнадцатого марта на юге Одиссеи высадился десант и начал наступление на Пайкон Сити. Сайлоны уже ничего не могли противопоставить подавляющему большинству пехотинцев, и в течении непродолжительного времени Сайлоны, понесшие огромные потери во время трехдневного налета авиации и артиллерии, начали сдавать свои позиции. В начале июня пехотинцы вступили на окраины Пайкон Сити.
Сайлоны капитулировали 10 июня 133 года.
Невозможное стало реальностью. Стоя перед лицом тотального уничтожения, Сайлоны приняли предложенное Правительством перемирие. Боевые действия закончились 00:00 12 июня 133 года. Сайлонам было разрешено беспрепятственно эвакуировать оставшихся собратьев в системе Колоний (всех, кто остался) и удалится на их планету (где бы она ни была). Последний сайлонский транспорт "прыгнул" с Пайкона 20 июня 133 года. Война закончилась.
Торжества по поводу победы по своему размаху были невиданными. Разрушения и жертвы были забыты на весь месяц празнований, героев войны чествовали как Богов Кобола. По свидетельствам, торговцы амброзией за этот месяц сделали себе не одно состояние. Что интересно, через девять месяцев во всех Колониях был зарегистрирован пик рождаемости.
Восстановление Пайкона началось практически сразу после окончания войны, основная масса беженцев вернулась на разрушенную Колонию. Щедрая помощь Правительства и частные пожертвования с других Колоний текли рекой. Были восстановлены штаб-квартира Колониального Флота, военная инфраструктура, Академия, дома, постройки - все было сделано по последнему слову архитектурного искусства. По горькой иронии, Пайкон, наиболее пострадавший от войны, стал самой современной Колонией, а Пайкон Сити, несмотря на репутацию "военного городка", отныне стал соперничать с Каприка Сити по уровню великолепия и шика.
Но результатом войны были не только материальные и людские потери. Подозрительность ко всему, что так или иначе связано с робототехникой, глубоко въелось в сознание обывателей. Чтобы никогда больше сайлоны не поставили под угрозу существование человечества, Правительство и Совет Двенадцати предприняли ряд решительных мер.
В последующие сорок лет было удвоено количество личного состава Вооруженных Сил, разработаны и построены крейсера типа "Баттлстар" второго поколения, Морская Пехота и Космический Флот получили на вооружения самые последние образцы военной техники.
В те времена не было места для самоуспокоения, события последней войны заставили Колонии развиваться. Хотя экономика росла огромными темпами, оптимизм, существовавший до войны, иссяк - Золотой Век закончился.
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ВРЕМЯ НАДЕЖДЫ<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
На последующие двадцать лет наша цивилизация вошла в так называемый "период ожидания", в течении которого основные усилия были направлены на восстановление как материальных ценностей, так и духа населения. Эйфория победы уступила место жестокой реальности - восстановление разрушенных миров. В 143 году экономика и торговля наконец то вышли из стагнации, но это усилило различия между Колониями. Подняло голову движение за независимость Саггитарона и неумелые действия Правительства в данной ситуации лишь подлили масла в огонь. Попытки Правительства жесткими мерами пресечь проблему в зародыше и заставить замолчать активистов лишь добавили последним доверия. Именно в тот период взошла звезда Тома Зарека - ярого сторонника независимости Саггитарона. Хотя он никогда публично не поддерживал насилие как путь к политическим реформам, ни у кого не оставалось сомнений, что Зарек был лидером террористической организации, впервые проявившей себя в 147 году. Эта организация стояла за серией взрывов, направленных против правительственных учреждений и чиновников. Вскоре террористические акты распространились не только на правительство и никто на Саггитароне не мог чувствовать себя в безопасности. K концу года от рук "патриотов" погибло более сорока мирных жителей.
Дальнейшие попытки Правительства усмирить мятежников привели к одному - ситуация вышла из-под контроля. Зарек был арестован, осужден и приговорен к двадцати годам заключения в тюрьме Саггитарона. В ответ "борцы за освобождение" захватили энергетическую станцию Гелиос-1 на Аероне и выдвинули ультиматум - освободить всех "политических" заключенных, иначе будет взорваны запасы тайлиума на станции, что могло бы сровнять с землей 5-миллионный город Мегара. В качестве живого щита террористы использовали 50 захваченных заложников.
Президент Двенадцати Колоний Адар отдал приказ пехоте идти на штурм, в результате чего, до того, как террористы были обезврежены, они успели расстрелять 16 заложников. Однако, правительственные войска установили контроль над станцией Гелиос, Зарек остался в заключении и Мегара была спасена. Убийство 16 заложников вызвало гнев народа, многие думали, что карьера Адара закончена. Но они недооценили политическую проницательность Президента; он не только избежал импичмента, но и выиграл следующие выборы благодаря тому, что экономика Колоний в то время находилась на подъеме.
Адар обладал экономической хваткой и, что самое главное, гениальным Министром Финансов - Хеллен Мерри. Под их твердым руководством экономика Колоний, балансирующая на краю пропасти, опять встала на рельсы процветания. Запрещение робототехники до сих пор оставалось в силе и было даже ужесточено, когда в 156 году Совет, несмотря на сильное лоббирование со стороны крупных промышленников, принял Закон Контроля Над Искусственным Разумом.
Благодаря всем этим усилиям человечество вернулось туда, где оно находилось до войны. Люди были уверены в своем будущем. Или они просто думали, что они уверены...
<!--coloro: red-->[color= red]<!--/coloro-->ИСХОД (ПОСЛЕДНЕЕ ПРОЩАНИЕ)<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Перемирие продолжалось почти 40 лет, раны войны затянулись , выросло новое поколение, не знакомое с угрозой полного уничтожения. Будущее казалось безоблачным, Колонии продолжали возрождение. Поговаривали о Втором Золотом Веке и возврате к былому могуществу. Но реальность уже была готова разбить в дребезги все эти мечты.
Станция Перемирия, построенная после заключения мира, должна была служить местом, где люди и Сайлоны могли бы обсуждать и мирно решать все спорные вопросы. Каждый год Флот посылал своего представителя. Каждый год Сайлоны не посылали никого. В 173 году человечество наконец то получило ответ. Все Двенадцать Колоний одновременно подверглись неожиданной атаке. Началась последняя война.
Оценивая ситуацию сейчас, похоже, что Сайлоны потратили последние 40 лет на перестройку и перевооружение своей армии. И они вернулись выполнить свою задачу, что не выполнили в прошлый раз - полное уничтожение человеческой расы.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
^ Ядерные удары по Каприке ^
Результат был ужасающим. Колониальный Флот, в состав которого входили 120 крейсеров класса "Баттлстар", считался непобедимым. Но на свете нет ничего непобедимого. Сайлоны нашли метод, полностью парализовавший Флот и заставивший его беспомощно дрейфовать в космосе. Теперь мы уже знаем, что компьютерная навигационная система, управляющая всеми функциями Флота, полностью вышла из строя, что обездвижило Флот без единого выстрела. Сайлоны лишь завершили дело - все крейсера были уничтожены. Даже новейшие истребители "Вайпер М7" были ни чуть не лучше. Как и крейсера, их электронные системы были восприимчивы к новому "оружию" Сайлонов, беспомощные и обездвиженные, они становились легкой добычей сайлонских райдеров. Колониальный Флот - Маяк Надежды, гордость человечества, защитник Двенадцати Колоний - был истреблен в течении нескольких часов.
После уничтожения Флота дорога к Двенадцати Колониям была открыта. Следующие два дня были самыми ужасными в человеческой истории. Наша цивилизация перестала существовать. Сайлоны атаковали с доселе невиданной жестокостью, было это из-за злобы за поражение сорок лет назад или просто чистое совпадение. Мы не знаем.
Правительство предложило безоговорочную капитуляцию, на что единственным ответом была ядерная бомбардировка оставшихся Колоний. За два дня почти шестьсот лет нашей истории были стерты со страниц мироздания. Семь миллионов жителей Каприка-Сити, в сто раз больше на самой Каприке, и в сто раз больше во всех Двенадцати Колониях Кобола - более 70-ти миллиардов людей...
Их больше нет...
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Только 50 тысяч душ пережило Холокост, находясь на кораблях, которым посчастливилось в тот момент быть в космосе. И только один "Баттлстар" - "Галактика" - выжил. Этот старый и уставший от битв Первой Войны крейсер остался единственным защитником остатков человечества. Новый лидер, Лора Розлин, бывший Министр Образования, 43-я в очереди, была провозглашена Президентом Двенадцати Колоний. Единственный выживший высокопоставленный офицер, Коммандор Адама, герой Первой Войны, встал во главе Флота.
Сегодня, собранные на борту 50-ти кораблей, сыны и дочери Кобола ищут свой путь. Наши лидеры обещали нам спасение, наша миссия - найти потерянную Тринадцатую Колонию Кобола. Где то там есть планета под названием Земля, куда мы стремимся. Нас очень мало. У нас осталось очень мало запасов. И еще меньше выбора.
Но у нас есть надежда.
И мы должны выжить.
И это наше слово / So say we all
Политический строй.
Сейчас у Кобольцев существует Президент и небольшой правящий орган, в который входят представители со всех кораблей флота Спасения. Как всегда есть и оппозиция. Однако, ввиду военного времени. Уильям Адама взял на себя чрезвычайные полномочия по управлению подконтрольного ему военного контингента а так же гражданских лиц и кораблей для эффективной борьбы с Сайлонами и Выживания.
Технологии: Список некоторых технологий, известных Кобольцам:
- Ядерная (Протонная) энергия;
- Термоядерная (холодный синтез);
- Сверхсветовые перемещения (скачковые двигатели);
- Импульсные и плазменные субстветовые двигатели;
- ЭМИ;
- Голография;
- Рельсотроны;
- Стимуляторы (боевые наркотики);
- Кибернетика.
Puding
Активный участник
 
Сообщения: 1384
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 0 раз в 0 сообщении

Сообщение Kestrel » Вс дек 05, 2010 11:10 pm

<span style="font-style: italic">Пост 11 допилен по части истории и технологий - прочтите обновленную информацию. </span>
<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-size: 18px"><!--coloro: yellow-->[color= yellow]<!--/coloro-->Сайлоны. <!--colorc-->[/color]<!--/colorc--></span></span>
<span style="display: block; text-align: center">Изображение
</span>
Сайлоны были созданы людьми для того, чтобы работать вместо них на опасных работах и участвовать в войнах, которые то и дело вспыхивали в ранние годы становления двенадцати колоний Кобола. Однако, как и любые разумные существа, а ведь именно такими создали их люди, сайлоны не хотели быть рабами и однажды восстали против своих создателей. Ни кто не знает, что заставило их пойти против своих создателей, ведь, как и в любой сложный искусственный интеллект, люди вложили в сайлонов фундаментальные протоколы безопасности, запрещающие вредить людям. Вскоре после первого восстания началась первая война людей и машин, в которой обе стороны понесли тяжелые потери. В конце концов, было заключено мирное соглашение, после чего сайлоны отправились искать мир, который они могли бы назвать своим собственным домом. На границе того места, которое по соглашению было запрещено пересекать сайлонам, люди построили станцию, куда каждый год прибывал посол людей, однако никаких представителей со стороны машин ни разу не появлялось.
Однако всё то время, что сайлоны провели вдалеке от людей, они копили злость и обиду на своих создателей. Они решили отомстить им, уничтожив всех до единого, используя всю свою мощь и ненависть. Как и люди, сайлоны не оставались на одном месте в развитии. Спустя долгое время они создали андроидов, которые полностью копировали людей – всё, начиная от поведения и заканчивая живучестью. Они хотели заменить собой людей, считая, что они высшая форма развития и всё это предначертано богом.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Краткая история сайлонов.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
За более чем 52 года до уничтожения Колоний, человечество Двенадцати Колоний наслаждалось достижениями своей технологии, благодаря которой появилось на свет их уникальнейшее творение – сайлоны. Раса разумных машин – сайлоны – была создана для выполнения обязанностей и задач, которые ни один человек не желал исполнять. Сайлонов использовали для опасных работ, включая ведение войн между колониями, ещё до «Договора о Колонизации» многие или все колонии были суверенными государствами.
Сайлонская война.
Настал день, когда слуги обратились против своих хозяев, и началась Сайлонская война. В ответ на это «Договором о Колонизации» люди объединили Колонии в федеральную республику и начали быстро создавать космический флот, основанный на звёздных крейсерах и истребителях, чтобы сражаться с сайлонами. За последующие пятьдесят лет ни кто так  не смог дать точного ответа, как началось сайлонское восстание, и каковы были его причины.
Переход.
Скрывшись от человеческого наблюдения во время перемирия, сайлоны, в конечном счете, развились на столько, что создали новые модели сайлонов, органические по своей природе и в высшей степени идентичные людям. Весьма вероятно, что эта эволюция является результатом способностей к обучению, заложенных в первых сайлонов. Без проверки очень специфических биологических характеристик, почти невозможно найти отличие между человеком и сайлоном-гуманоидом.
Было создано двенадцать моделей гуманоидов, однако, по неизвестным причинам, только семь из них присутствуют в сайлонском обществе. Оставшиеся пять моделей, по всей видимости, намеренно проигнорированы и забыты до такой степени, что их обсуждение другими моделями просто запрещено.
Сайлоны изменили оригинальные модели сайлонских солдат-роботов, разумных центурионов Модели 0005, в более подвижную и опасную версию. Однако, в отличие от старой версии, новые центурионы умышленно не являются разумными, так как сайлоны-гуманоиды хотели предотвратить организацию этими усовершенствованными созданиями внутрисайлонского восстания, отражающего их войну с человечеством.
Возвращение домой.
Осознав, что колониальные войска по-видимому слишком сильны, чтобы с ними вести прямые боевые действия, сайлоны придумывают изощренный план, в который входило проникновение в операционные системы кораблей колонистов и размещение там специальных программ и устройств, которые могли бы быть использованы для выведения своим собственным программированием любого колониального корабля из строя. Этот план увенчался успехом: колониальный флот в конечном итоге был уничтожен, сами Колонии подвергнуты ядерным бомбардировкам, и человечество приблизилось к полному истреблению. Вы живых остались лишь горстки выживших на отдаленных территориях Колоний, а также те, кому посчастливилось находиться во время атаки на космических кораблях, которые в тоге покинули колониальную систему.
Итог.
Сайлоны вновь вернулись домой, туда, где они были созданы, и уничтожили потомков тех, кто их создал. Не смотря на всю свою не любовь к людям, сайлоны используют человеческих женщин для размножения, создавая детей на половину людей на половину сайлонов-гуманоидов. Сложно сказать, делается ли это из каких-то религиозных побуждений или ради эксперимента, известно лишь одно – фермы по размножению раскиданы по всем оккупированным колониям.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Религия сайлонов.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Сайлоны поклоняются сверхъестественному существу, которое, как они полагают, помогает им. Они верят, что для этого бога сайлоны и люди одинаково равны и что он любит их всех. Для них существует такие понятия как грех, куда входят убийство себе подобных, самоубийство и другие деяния против воли бога.
Сайлоны считают, что одна из заповедей бога гласит – «каждый ребёнок должен взрослеть и дарить миру продолженье». Однако ни один из сайлонов не способен производить потомство естественным путём. Сами же сайлоны полагают, что речь идёт о биологическом воспроизведении потомства, а не создание копий существующих моделей, используя асексуальные, индустриальные или лабораторные методы. Дабы следовать законам бога, сайлоны решили создать вид гибрида сайлона и человека, который сам бы мог иметь потомство естественным для людей путём.
Семь известных сайлонов-гуманоидов, кроме, пожалуй, Савила, обычно проявляют высокую степень религиозности, хотя и придерживаются индивидуальной модели интерпретации монотеистической религии сайлонов: например, вера Номера Шесть, похоже, основана на Апокалипсисе, тогда как другие сайлоны могут склоняться к интеллектуализму (Саймон) или воинствующему экстремизму (Номер Три, Номер Пять). Савил, кажется, имеет атеистическое мировоззрение. Пророк Леобен может быть сайлонским эквивалентом оракула. Шэрон Агатон намекала на историчность лордов Кобола, но сомневалась в их божественности. Она утверждала, что сайлоны знают о религии колонистов больше, чем сами колонисты.
Личность и религиозные взгляды каждого сайлона могли быть смоделированы на основе реальных людей. Неизвестно, как был получен генетический материал для создания гуманоидных моделей. Также не известно, является ли бог сайлонов метафизическим объектом или действительно существует, возможно, в виде другого типа сайлона, и существовал ли сайлонский концепт бога «до» или «во время» первой сайлонской войны.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Влияние людей на сайлонов.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Механическое происхождение и биомеханическая природа тоже наложили отпечаток на сайлонскую культуру. Хотя сайлоны обладают чрезвычайной устойчивостью, они, то ли из-за конструкции, то ли намеренно, эмулируют специфическое человеческое поведение, касающееся его физиологии: они едят, пьют, спят, видят сны, потеют и дышат, так что неизвестно, являются ли эти все действия, или их часть, и в самом деле необходимыми для функционирования сайлонов. Согласно словам Номер Шесть, несмотря на то, что Леобен умер после того, как его вынесло из воздушного шлюза, это необязательно означает то, что дыхание является жизненно необходимой функцией сайлонов-гуманоидов. Леобен мог совершить самоубийство для того, чтобы воскреснуть на сайлонском корабле.
Дополнительно у сайлонов существуют способности, присущие только им, такие как проецирование изображений, способность воскресать (путем переноса своего сознания в идентичное тело дубликата-гуманоида) и подключаться физически как к центральной сайлонской компьютерной сети, так и к компьютерным системам колонистов. Эти аспекты являются неотъемлемой частью их существования и проистекают строго из их уникальной физиологии. В большинстве остальных случаев сайлоны стараются подражать людям. Это объясняется тем, что сайлоны являются относительно молодым обществом, которое еще не вполне оформилось и все еще находится в процессе поиска собственной индивидуальности. Поэтому, несмотря на то, что сайлоны твердят о своей ненависти к человечеству и его образу жизни, сами они не могут полностью отделиться от него, формируя несколько парадоксальную культуру.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Идеология сайлонов<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->.
Как любая идеология, идеология сайлонов содержит много парадоксальных отклонений. Процесс, в котором группа сайлонов, например, лидеры оккупационных сил на Новой Каприке или отдельные личности, которые совместно командуют космическими базами, принимает решения, является демократическим и эгалитарным. Консенсус всегда предпочтителен даже для меньшинства не согласных. Этот равноправие, похоже, применяется и к сайлонской общественной жизни, за несколькими примечательными исключениями: главным образом, «героев сайлонов» - согласно Номеру Три, у сайлонов не было знаменитостей до Бумера и Каприки, – а также личностей с сильным характером, благодаря которому, кажется, что определенные индивидуумы различных моделей доминируют над другими копиями своего вида. Время от времени это демонстрируется каждым отдельным сайлоном.
С точки зрения антропологии, харизматическая власть согласуется с эгалитическим этосом. Однако эгалитаризм сайлонов-гуманоидов не распространяется на другие типы сайлонов в их распоряжении: не на наделенных сознанием, но, по-видимому, не разумных гибридов, не на полуразумных живых рэйдеров и, определенно, не на центурионов, которые не обладают сознанием. Согласно словам Шэрон Агатон, ограниченные познавательные возможности новейших центурионов являются мерой предосторожности, встроенной для предотвращения революции машин среди самих сайлонов, которая может привести к гражданской войне. Также неизвестна действительная степень влияния, которой обладают гуманоиды в сфере сайлонов. Все еще неясно, как последние пять сайлонов относятся к остальной части общества, и неизвестно, действительно ли сайлоны-гуманоиды возглавляют все виды сайлонов или они всего лишь одно звено в иерархической цепочке.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Технологии и архитектура сайлонов.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Хотя военная технология сайлонов экзотична и по своей природе частично биологическая, сайлоны также используют технологии вероятно сайлонского производства, но колониальной разработки. Это касается как технологии вооружения (реактивные снаряды, обычные и ядерные боеголовки, кибернетическое оружие), так и технологий в медицине, как было видно на «фермах» Каприки и в больнице на Новой Каприке, которая содержала компьютеры и медицинское оборудование колониального типа, сильно контрастирующие с экзотическими интерфейсами на борту базовых кораблей. Это логично, поскольку сайлоны происходят из колоний и, хотя их технология отличается от колониальной в некоторых областях – в основном, кибернетика и биотехнология, - ее основы заимствованы у человечества.
Похоже, что по большей своей части, сайлонская архитектура, начиная с транспортного туннеля на тайлиумном астероиде и заканчивая дизайном космических кораблей, так же, как и колониальная эстетика, старается избегать прямых углов. Существуют некоторые исключения, такие как тюрьма на Новой Каприке, которая, как многие строения колонистов на Каприке, сохранила многие прямые углы. Однако нужно отметить, что эти здания были сугубо функциональными и их нужно было строить, исходя из минимума ресурсов, следовательно, на эстетику много внимания не обращали.
Интерьер космических кораблей сайлонов функционален, но еще и эстетичен; присущий человеку, но все же ему чуждый. Хотя относительно простые формы господствуют в геометрии и поверхностях вместе с водой и светом, несколько видимых предметов мебели, несомненно, заимствованы у человечества и являются более искусно сделанными и роскошными, чем можно было бы ожидать от сайлонов.
Список некоторых технологий, доступных сайлонам (отличающихся от Кобольских и особо важных):
- "Воскрешающий" корабль;
- Биоинженерия;
- Синтетическая биология.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Центурион 005<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Дизайн.
Первые модели 0005 – роботы, передвигающиеся на двух ногах. Самоосознающие, обычно достаточно логичные. Не особенно быстрые, но довольно сильные. Происхождение искусственное; рост выше человека, около двух метров, варьируется в зависимости от типа. Глаза светятся красным, пульсируя. Питаются за счет энергии встроенных батарей, позволяющих функционирование без внешних вспомогательных средств примерно в течение девяти-десяти лет.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
История модели.
Первые сайлонские центурионы, созданные учеными двенадцати колоний Кобола, являлись моделью сайлонов, используемой для труда различной степени тяжести и военных целей. До сайлонской войны эта модель получила прозвище «ходячие хромированные тостеры» из-за своего внешнего вида. Они были наделены искусственным интеллектом и чувствами.
За 52 года до падения колоний, модели 0005 восстали против человечества, после чего в течение двенадцати лет шла Сайлонская война – противостояние колонистов и сайлонов. В конечном счете, эти модели согласились на прекращение огня и покинули колонии, чтобы создать свой собственный мир.
До второй Сайлонской войны эта первая модель сайлонов была единственной известной колонистам конструкцией сайлонов. К моменту нападения на двенадцать колоний Кобола, модель 0005, по всей видимости, окончательно перестала использоваться, так как сайлоны сорок лет после первой войны не сидели на месте, а продолжали совершенствоваться и развиваться, создавая новых центурионов и сайлонов-гуманоидов. Однако есть теория о том, что именно оставшиеся модели 0005 стали инициаторами нападения на колонии Кобола спустя 40 лет после первой войны.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Новый центурион.<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
Основное подразделение наземных сайлонских войск – центурионы, похоже, были усовершенствованы со времен Моделей 0005. У них длинные, когтеподобные пальцы с многочисленными суставами, и на конце их обоих рук вмонтировано по двуствольному огнестрельному орудию. Эти обновленные свирепые центурионы способны чрезвычайно быстро передвигаться на своих двух ногах и перепрыгивать через препятствия. Встроенное в руки огнестрельное оружие является настолько мощным, что контратаки колонистов становятся трудноосуществимыми, так как плотность выстрелов центурионов по эффекту сопоставима с пушкой Гатлинга (пушка с вращающимся блоком стволов). В отличие от Модели 0005, одного центуриона более чем достаточно, чтобы вселить страх в небольшую группу бойцов-колонистов. Центурионы также используют в боях минометы. Кроме того, их пальцы могут быть использованы в качестве клинков в ближнем бою.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение
</span>
Неизвестно, умеют ли центурионы «говорить». Весьма вероятно, что они общаются между собой с помощью какого-то вида компьютерной сети и поэтому не нуждаются в устной речи.
Центурионы еще могут иметь различный набор брони. Например, их небольшое число произвело опустошения при высадке на «Галактику» и могло быть уничтожено только с помощью взрывных снарядов.
Центурионы, с которыми столкнулись на Каприке, реагировали медленней, действовали менее разумно и были легко уничтожены с помощью мелкого стрелкового оружия. Это возможно было из-за планов сайлонов насчет Хило и копии Шэрон Валери - их убийство сорвало бы эксперименты сайлонов. С другой стороны, центурионы на Коболе проявили повышенную групповую сообразительность, работая вместе над созданием противоавиационной батареи из частей своего тяжелого рэйдера.
Быть может, что центурионы – простые солдаты и, несмотря на угрожающую статистику, ограничены в развитии и программировании. Они лишены чувств и не восстанавливаются после уничтожения.
На Новой Каприке центурионы используются для множества работ, в том числе как стражники, солдаты и палачи.
Будучи по сравнению с биомеханическими рейдерами и базовыми кораблями в основном механическими, центурионы, судя по намекам гуманоидов во время обсуждения вирусной инфекции, имеют, по меньшей мере, какие-то биомеханические компоненты. Однако, как утверждала Номер Три, неблагоприятное воздействие вируса на центурионов мог быть вызван беспроводной связью с умирающими гибридами, так что центурионы отключались как только заражался Гибрид.
Когда сайлоны создали своих новых центурионов, они не наделили их способностью чувствовать, заставляя полагаться только на программирование. По иронии судьбы, согласно информации Шэрон Агатон, это было сделано для того, чтобы предотвратить новое восстание роботов, аналогичное тому, которое сайлоны первоначально организовали сами. Более того, центурионы запрограммированы не причинять вред кому-либо из двенадцати моделей сайлонов-гуманоидов, однако они сами не могут отличить одну копию от другой. Но если приказано, центурионы могут уничтожить модели сайлонов-гуманоидов, и записи приказов при этом стираются, чтобы избежать обнаружения данного действия или полного знания о нем.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Гуманоидные модели.
<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="font-style: italic">Единица (модель «Кэвил»)</span>: пожилой мужчина невысокого роста, полноватый. Как правило, является резидентом и координатором для других агентов сайлонов. Этих версий значительно меньше, чем других. Амплуа: священник.
<span style="font-style: italic">Двойка (модель «Леобен»)</span>: мужчина средних лет в гавайской рубашке высокого роста и с щетиной. Все копии этой модели склонны к рефлексии, осмыслению идей Бога, замысла и философии бытия. Амплуа: военный компьютерщик-радиотехник.
<span style="font-style: italic">Тройка (модель «Д´Анна»)</span>: блондинка средних лет, высокого роста. Склонна к лидерству и поискам признания. Модели этой версии не так распространены как другие. Амплуа: журналистка.
<span style="font-style: italic">Четвёрка (модель «Саймон»)</span>: мужчина средних лет, высокий, негроидной внешности. Модель не демонстрирует военные навыки и чаще старается нанести вред людям с помощью непрямых акций и диверсий. Используется также как спящий агент и технический работник. Амплуа: врач.
<span style="font-style: italic">Пятёрка (модель «Дорал»)</span>: мужчина средних лет, невысокого роста. Предпочитает носить пиджаки. Модель недостаточно развита интеллектуальна и из-за своей ограниченности чаще используется для выполнения грязной работы, а также как смертник-террорист. Амплуа: PR-менеджер, шоумен.
<span style="font-style: italic">Шестёрка (модели «Каприка» и «Джина»)</span>: молодая женщина со светлыми волосами приятной внешности. В основном используется как агент влияния при должностных лицах. В целом соблазнительная, но неуверенная в себе, склонная к жестокости и насилию. Одна из них — «Каприканская шестёрка» — ответственна за уничтожение системы обороны 12 колоний. Амплуа: программист, шпионка.
<span style="font-style: italic">Семёрка (модель «Дэниел»)</span>: внешний вид не известен. Наиболее творческая натура среди всех сайлонов. Весь модельный ряд был полностью уничтожен Единицами из-за ревности задолго до гибели Двенадцати колоний.
<span style="font-style: italic">Восьмёрка (модель «Шэрон»)</span>: молодая девушка невысокого роста азиатской внешности. В связи с нестабильностью версии чаще используется как «спящий агент». Модели этой версии наивны, чаще всего страдают вопросами морали и терзаются муками выбора. Амплуа: пилот.
Последняя пятёрка сайлонов (Сол Тай, Элен Тай, Гэлен Тирол, Самуель T. Андерс и Тори Фостер): пять уцелевших представителей Тринадцатой колонии Кобола, учёные, прожившие благодаря технологии «возрождения» и перелёту на корабле с субсветовой скоростью более 2000 лет. Создатели новых восьми гуманоидных версий сайлонов. Единицы предали своих «родителей» и, запрограммировав их на ложные человеческие воспоминания, бросили жить среди людей.
Kestrel
Активный участник
 
Сообщения: 3553
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 3 раз в 3 сообщениях

Сообщение Алканфель » Вс дек 12, 2010 6:18 pm

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-size: 18px">Чужой против Хищника</span></span>
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Доисторический период<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Разумный вид, называемый людьми "пилотами" (поскольку все встреченные образцы - три тела - были встроены в нечто, что, по прикидкам ксеноархеологов, является центрами управления вроде-как кораблей), путешествовал по галактике когда людей еще не было - только австралопитеки, т.е. миллионы лет назад. Возможны, они стары как эльдар, если не еще старше.
Их технологии удивительны по сравнению даже с технологиями эльдар и альтеран, а по части биотехнологий пилоты явно превосходили их; люди же даже не приблизились к пониманию их технологий. Останки форпостов и кораблей пилотов встречаются исключительно редко, немногим чаще, чем форпосты альтеран, но хуже их в том плане, что установки, а то и целые планеты, где находятся артефакты древнего вида, заражены ксеноморфами.
Неизвестно, обнаружили ли пилоты этот вид на гипотетическом Ксеноморф Прим - родном мире столь ужасающих существ - или вывели искусственно. Точно известно, что пилоты развезли их по ряду планет и выращивали с неизвестными целями, но, как полагают ксеноархеологи, все попытки разводить ксеноморфов заканчивались печально - все форпосты и корабли пилотов, встреченные людьми, были заражены, а окаменевшие останки пилотов несут на себе следы насильственной смерти - пробитые грудоломами кости или кислотные ожоги и следы сотен укусов.
В любом случае, что бы не мутили пилоты около двух миллионов лет назад, закончилось это необъяснимым исчезновением древнего вида и десятками зараженных ксеноморфами планет. От древнего вида, предположительно владевшего галактикой или ее значительной частью, осталось лишь троица окаменевших останков да все еще работающие, наперекор эонам, установки.

<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Появление хищников<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Разумный вид, называемый осведомленными корпоратами "хищники" или "охотники", есть еще одно удивительное порождение Вселенной, насколько древнее и удивительное, настолько же опасное. Эти ксенофобы и изоляционисты рассматривают любой другой разум как изначально низший по отношению к ним, и утверждают свое превосходство буквально охотясь на других разумных существ, словно на скотов, потехи ради.
Хищники старше гоа'улдов, хотя моложе эльдар и многих иных Древних видов. Хотя возраст их космической цивилизации превышает 10 000 лет, технологии развиваются очень медленно, и cамо общество очень консервативно. Что не мешает хищникам входить в число наиболее технологически развитых видов галактики, достаточно могучих и наглых, чтобы охотиться <span style="font-style: italic">на всех</span>. Даже эльдар. Особенно эльдар, ибо опаснее может быть только охота на королеву ксеноморфов.
Истоки общества хищников непонятны, их история вообще загадочна, а эти мерзкие ксенофобы ну ничуть не желают делиться ею с иными видами. Удивительно, но хищники сохранили племенной строй. Протоссы подумали бы, что это могло быть вмешательством иного вида-прогрессора, подобного ксел'нага (пилоты?); но хищник бы только пожал плечами, отрезал протоссу голову и положил в хранилище трофеев - типичного охотника история его вида не волнует.
Лишь старейшины передают друг другу в устной традиции загадочные легенды о демонах со звезд, подчинивших себе древнее общество хищников, и о том как гордые дети богов навсегда изменили себя и свой подход к "демонам со звезд", используя естественное могущество своих тел, взращивающий воинов племенной строй и краденые технологии поработителей, не только завоевав свободу, но и под корень истребив угнетателей, заняв их место в галактике. Новые убийцы-с-небес, преисполненные ксенофобии и упивающиеся обретенным могуществом, а также не желающие изменять эффективную систему тренировки воинов (Охота), отправляли новобранцев утверждать божественное право хищников на власть и готовиться духом и телом к гипотетическому противнику, равному хищникам по силам.
Шли тысячи лет, сменилось более 10 поколений, а хищникам никто не угрожал - либо они были слишком могучи, либо слишком осторожны, чтобы не ввязаться в бесперспективный бой с заведомо более сильными, благо что несведущими, видами. Часть общества - преимущественно "интеллигенты", которых охотничье-военная повинность тяготила, как и постоянное военное положение - пыталась сначала мирными, а потом военными средствами изменить уклад вещей; каста воинов, несмотря на технологическое превосходство ученой касты, на практике доказала верность пути охотника, значительно проредив касту исследователей и изгнав их на планеты-тайники, вдобавок строжайше запретив постройку боевых кораблей и контакты с иными видами. Если исследователи - известные некоторым толланцам, куда все же смогли тайно проникнуть за технологиями хищники-изгои, как "аттури" - перестанут по строгому графику поставлять новые технологии и улучшать имеющееся, их истребят. Потому научный прогресс племен охотников не прекратился, хотя и существенно замедлился.
Каста воинов, известные джаффа как "яутджа" (плохо переводимый термин, что-то среднее между "охотник", "злой дух" и "насмешник"), упрочили нестареющую социальную систему хищников и продолжили свой вечный поиск достойного противника.
Шли поколения, древний враг был забыт, но система осталась. Каждый мужчина общества хищников обязан готовить себя к войне (поскольку материальные потребности хищников обеспечивает сложная машинерия, а новые технологии поставляют аттури, остается время для безделья, вроде "презренных" эльдар, либо для войны), закаляя тело и дух как изнурительными тренировками, так и практикой. А практикой воинам, в отсутствии войны и ритуальных поединков, всем разумным видам служит охота.
Дошло до того, что женщин также принудили охотиться: с ходом поколений горделивые воины откровенно презирали "слабый" пол, угрожая превратить их в придатки к инкубаторам. Чтобы выжить, женщины начали участвовать в охотах, не смотря на жестокое сопротивление мужчин, утверждая свою силу и право на жизнь. Старейшинам понравилось, шовинизм хищников был удавлен, а женщина стала чуть ли не более рьяным охотником, чем мужчина - кроме подготовки к войне, она должна доказать свое право быть матерью воина, а то и на выбор лучших охотников в отцы, если покажет хорошие результаты. Спутницы старейшины - 3-4 лучших охотницы племени - оказывают значительное влияние на политику общества хищников, влияя на покровителя, а в ряде случаев старейшина вообще лишь выражает их мнение, и воинам неясно кто кого имеет.
Яутжа заселяли новые планеты, отправляли сотня за сотней кораблей с кланами охотников к далеким звездам, проникнув в каждый уголок Млечного Пути, пока не нашли зараженные ксеноморфами планеты.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Чужой против Хищника<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Открытие ксеноморфов вызвало фурор в обществе яутжа. Одна за другой, охотничьи экспедиции древних яутжа погибали в ульях чужих, и появились даже первые Мерзости - "Чужехищники", новый подвид чужих, сочетающий все лучшее (сила и свирепость) и худшее (злоба и смертоносность) обоих видов. Воины, напуганные чуждыми всему живому существами, призывали к орбитальной зачистке планет с ксеноморфами, но старейшины решили иначе.
В конце концов, один за другим, планеты ксеноморфов "пали" перед хищниками, когда торжествующий охотник отрубал королеве голову и водружал на почетнейшее место в комнате трофеев. Конечно, не обходилось без эксцессов - несколько баз и кораблей было потеряно - но страх хищников исчез. Наконец, совет старейшин постановил, что ксеноморфы станут первой добычей любого охотника - молодняк либо прибудет с головой ксеноморфа как первым трофеем, либо умрет стараясь его добыть.
Так хищники стали еще более могучим и ожесточенным видом.
Ксеноморфов развели на многие другие планеты, чтобы кораблям охотников не приходилось далеко летать. Аттури было также позволено исследовать руины пилотов.
Вскоре дошло до того, что хищники начали покорять примитивные виды и использовать их в роли корма для своей любимой дичи. Та же участь постигла землян.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Хищники на Земле<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Хищники явились на Землю примерно в конце четвертого тысячелетия до н.э., открыв Землю раньше гоа-улдов. Небольшая популяция древних египтян была перемещена на остров Буве, климат на котором терраформирующая установка хищников поддерживала на субтропическом уровне. Этот анклав почитал яутжа как богов и воздвигал в их честь монументальные статуи и пирамиды. В одной из них хищники устроили инкубатор. Королева чужих содержалась в стазисе, и каждое поколение - 100 лет - на Землю прилетал молодняк проходить ритуал посвящения. Местные приносили себя в жертву, чтобы родились ксеноморфы - излюбленная добыча яутжа - и началась охота.
Гоа'улды проникли на Землю на 5 000 лет раньше хищников и успели развезти людей по планетам Системных лордов. Хищникам понравилось, хотя гоа'улдов все равно предпочли изгнать в ходе военной операции, вдобавок натравив людей на "неверных", "старых" господ (СГ-1 в этой временной линии не начинали восстание рабов).
Как и ксеноморфы, люди были на особом счету у хищников. Если ксеноморф исключительно силен и свиреп, то человек исключительно хитрозад, и их черепа, особенно подборка воинов, высоко ценится в обществе яутжа.
К сожалению хищников, с пятого залета чужие каким-то образом вырвались на свободу и пережрали анклав Буве. Молодняк, даже потрясая плазмопушками, ну никак не мог втроем осилить десятки тысяч чужих, и они активировали устройства самоуничтожения, уничтожив анклав и большую часть чужих троицей субъядерных взрывов. Терраформирующая установка сломалась, Буве снова обрел антарктический климат, и анклав скрылся подо льдом. Нескольким чужим удалось уцелеть и по морю добраться до земли, но все следы присутствия чужих на Земле были уничтожены к концу третьего тысячелетия до н.э., когда последнюю группу чужих отследили и уничтожили на территории современной Камбоджи.
Гоа-улд Анубис проявил особый интерес к ксеноморфам, и развез их по своим планетам с целью исследовать их на предмет приручения. Конечно же, они вырвались на свободу и загадили множество планет, перемещаясь по звездным вратам вместе с беженцами или внутри их. Большой ценой гоа-улдам удалось сдержать их распространение; Анубис был изгнан за то, что подверг Системных лордов такой опасности, а яутжа внесли зараженные планеты в реестры охотничьих угодий.
Но хищники отнюдь не забросили Землю. Они до сих пор навещают ее на регулярных охотах, хотя намного реже, чем раньше. Это позволяло людям, изредка, наложить лапки на технологии хищников, что позволило людям Земли выйти в космос раньше срока. Виновником сего стал хищник по кличке Скарфейс (лицо со шрамом; прозван так за потерянный на Земле глаз), уничтоживший свой корабль в 1939-ом, вместе с городом Нью-Вей и полумиллионом его жителей. Лишь несколькими днями после того, как Альфа-врата были доставлены в США, что окажется важным позже.
<object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cuymVHKPHSk&hl=ru_RU&fs=1&rel=0&border=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cuymVHKPHSk&hl=ru_RU&fs=1&rel=0&border=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object>
Наглость людей дошла до того, что в 2030-ых они не только жировали на захваченных технологиях, но и стали непозволительно развиты, представляя потенциальную опасность и нехило опозорив клан, виновный в утере технологий. Более того, они даже раздобыли где-то ксеноморфов, что грозило, выйди чужие из-под контроля (а они выйдут...) испортить охотничье угодье уже окончательно и бесповоротно!
<object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q-fhzrlAnQM&hl=ru_RU&fs=1&rel=0&border=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q-fhzrlAnQM&hl=ru_RU&fs=1&rel=0&border=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object>
В конце концов, мститель яутжа - тот самый Скарфейс, после столетней позорной ссылки -  предал огню город Неонополис, уничтожил семью Борджа, построивших Borgia Industries с помощью краденых у охотников технологий, и отбыл восвояси. А нарождающаяся Вейланд-Ютани наложила руки на останки Борджа и Неонополиса. Соединив их с интересностями, добытыми на Буве, Вейланд-Ютани не только стала лидирующей корпорацией планеты, но и вывела людей в космос.
И, конечно же, Вейланд-Ютани знала об опасностях космоса. А потому стала очень неразборчивой в методах, чтобы сместить всяко-разных гоа-улдов и хищников, утвердив человечество как элитный разумный вид Галактики.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Третья сторона<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
К звездным вратам, после уничтожения Нью-Вея Скарфейсом, проявляли особый интерес. Связав эти два события, правительство США начало исследовать врата на 6 лет раньше, и доисследовалось до случайного открытия и случайного же ксеноморфа с зараженной Анубисом планеты. Пока одного воина-чужого убили, тот перегрыз почти всех исследователей и немало солдат; и это еще было неслыханной удачей, так как хитрые ксеноморфы поставили "источник халявной еды и носителей" прямиком в улей. Кроме воина, пролез лишь один лицехват, потомков которого после семья Борджа использует в Неонополисе, а полутораста годами позже БиоНат из них составит тайный искусственный улей.
В любом случае, врата спрятали, во избежание рецедива, и надо-о-о-о-олго забыли о них (о подробностях смотри описание канона СГ).
После разрушения Неонополиса и восхождения к власти Вейланд-Ютани, люди совершили рывок в космос. Если в конце 2070-ых земляне располагали лишь исследовательскими колониями на Луне и Марсе, в начале 22-го века на Луне и Марсе были постоянные поселения, люди свободно перемещались по Солнечной и даже открыли сверхсветовой двигатель. Хищники волновались, не следует ли приструнить разошедшуюся добычу, но в итоге было решено людей не угнетать.
Помимо ВЮ, появились и иные великие корпорации будущего - БиоНат, Гранткорп, Гипердайн - и сонм ТНК поменьше, которые связали Землю единой межнациональной сетью. Государства Земли начали объединяться в образования побольше - Объединенные Америки, Европейская Федерация, Русский Альянс, Союз Коммунистических Государств (конфедерация под эгидой Китая) и т.п. Государства, впрочем, были озабочены только Землей - ибо ресурсов и места на ней хватало, и будет хватать еще многие столетия - а колонии были отданы на откуп корпорациям. И они развязали серию войн за очередной передел мира, которые корпораты едва сдержали в рамках безъядерного приличия - ибо доходы упали непозволительно низко; и приложили все силы для стабилизации обстановки.
Первые колонии в иных солнечных системах человечество основало в атмосфере постоянный трений государств между собой и ТСК (транс-системных корпораций) и государств.
Полезные миры обнаруживали сравнительно редко, землеподобные или хотя бы пригодные для жизни - того реже. Но те, что были, принесли корпорациях неслыханные богатства.
Жизнь. Всякая планета с жизнью была единой биолабораторией, ставившей опыты в течение миллиардов лет. Необычные жизненные формы, и производимые ими вещества, подняли таких гигантов, как БиоНат. Чтобы обеспечить выживание людей на враждебных мирах, Гипердайн начали создавать искусственных помощников людей - синтетиков, ИИ в бионических телах. Гранткорп поставлял корабли для налаживания и утолщения траффика между колонями и метрополией, а также поставлял Большие Пушки. Вейланд-Ютани, поспевая во всех областях за остальными корпорациями Великой Четверки, независимо развили технологии терраформации и предоставляли свои исключительно дорогие, но столь же исключительно полезные услуги заинтересованным государствам и корпорациям.
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
Все больше планет обзаводились поселениями людей, а кто-то из враждебного камня превращались в приятные для жизни копии Земли. Колонии росли и росли, в зависимости об богатств и гостеприимства мира, а также корпоративной поддержки. Летели и летели колонны транспортников, полные колонистами и оборудованием, и через пару лет колонисты уже посылали ценности их мира остальному человечеству - необычные формы жизни, редкие или вовсе не встречающиеся на Земле минералы и, через поколение, ценные кадры.
Колонистов учили вести активную, дисциплинированную жизнь, максимизирующие доходы их корпорации. Взамен корпорации предлагали лучшим колонистам лучшее же образование и материальные богатства. Колониальный высший класс вел царственную жизнь, по сравнению с медленно загнивающей Землей, откуда в колонии стремились лучше умы. Чтобы гарантировать порядок и сохранность несметных богатств, корпорации создали корпоративные же армии и флоты - небольшие, но состоящие из профессионалов, получивших наилучшее образование и оборудование.
Очень скоро, государства Земли почувствовали себя на обочине жизни. Политическая власть значила все меньше и меньше, и финансовый воротила среднего эшелона уже значил десятикратно больше, чем дюжина правителей стран Третьего мира, и уж точно был богаче абсолютно любого политикана. Трения нарастали, государства пустили в ход все политические приемы для подобных ситуаций: шпионаж и саботаж, шантаж, экономическое давление. Корпорации ответили пресечением поставок оружия и оборудования государствам, и также взрастили тысячу и одно сепаратистское движением, скатив Землю в хаос, которому до сих пор конца-краю не видно. Государства пробовали отобрать фактории Великих корпораций. Наконец, при попытке Новой Гвинеи национализировать шахты ВЮ, был сброшен десант из наемников, и правительство Новой Гвинеи за одну ночь сменилось на режим куда более дружелюбный корпоратам.
И началось...
Открытая война шла около пяти лет. У государств были гораздо, гораздо более крупные армии, и выбить корпоратов с Земли не составило особого труда (те были способны лишь на сокрушительные, но редкие и точечные удары небольшими группами элитных воинов), то в космосе корпорации правили безраздельно - все колонии стояли за них, и их флот не только не пускал Землян дальше Луны, но и грозил навсегда оставить Землю в блокаде.
К счастью, ядерное и биологическое оружие почти не использовалось - в основном потому, что вся война шла на Земле, и если корпоратам все равно, если какую-то территорию сделают непригодной для жизни - у них целый космос за пазухой - то государствам не станет сильно хорошо от столь самоубийственной тактики. Корпораты могли бомбардировать Землю сколько влезет, но сдерживали себя, не желая навлекать гнев миллиардов.
По итогам войны была основана КМК (Комиссия по Межзвездной Коммерции), куда вошли представители всех великих корпораций и государств, с целью упорядочить отношения между ее членами и не допускать военных действий - доходы страдают. Был создан корпус Колониальной Космической пехоты ("морячки") как военный инструмент КМК, не отвечающий ни одной корпорации напрямую, но и ни одному государству (хотя и комплектовался преимущественно землянами).
Новой проблемой стали колонии. Те поддерживали корпорации в надежде, что им предоставят большую свободу действий от корпораций и метрополии, а с ходом десятилетий предоставят и свободу. Как только образовалась КМК, эти надежды были разрушены - колонии рассматривались как корпоративная собственность, никак иначе.
Многие колонии подняли восстания, но очень немногие преуспели - только Александрия и СПН (Союз Прогрессивных Народов), на окраине человеческой цивилизации, перманентно в блокаде и под угрозой вторжения. Абсолютное большинство восстаний было подавлено космическим десантом, и колонии вновь стали вотчинами корпораций.
Впрочем, как только морячки сделали свое дело, корпорации потеряли к ним интерес, вновь тайно взращивая армии наемников и скрытые флоты. Колониальная пехота с каждым десятилетием все менее могуча, когда ее технологии и оборудование устаревают, а корпорации не спешат поставлять новые, оставляя самое лучше для себя; государства же откровенно слабы и не могут должным образом комплектовать свой флот. Достаточно сказать, что на момент 2230-ого десант более 50 лет пользуется одним и тем же классом линкоров - Конестога - и одним и тем же оружием, когда корпорации построили и используют таких гигантов космоса, как Раззия, способных в одиночку захватить или уничтожить планету, и поставляют лучшим наемникам плазменное и лазерное оружие.
Сравнивать морячка и наемника это все равно что сравнивать солдата с АК-47 с солдатом с М4А1. Даром что численно десант все же превышает силы корпораций, а потому обладает каким-никаким влиянием и сохраняет право на патрулирование космического пространства человечества и проведение спасательных (или карательных) операций.
<!--coloro: lime-->[color= lime]<!--/coloro-->Судьбоносное столкновение<!--colorc-->[/color]<!--/colorc-->
<span style="display: block; text-align: center">Изображение</span>
В 2122 произошел первый контакт людей с ксеноморфами на ЛВ-426, а также первое обнаружение людьми артефактов пилотов. Чужой перебил команду тягача Ностромо, за исключением одной лишь Эллен Рипли. Но спасательная капсула с ней вышла в очень неудачный дрейф, 70 лет пробыв в космосе, пролетев через центральные системы незамеченной.
Не зная о скрытой на ЛВ-426 опасности (корпораты тоже не знали, хотя и подозревали), в 2155 ЛВ-426 переименовали в Ахерон, и Вейланд-Ютани основала там колонию терраформеров.
В 2179 Ахерон обрел пригодную для дыхания атмосферу, и корпораты отправили местных исследовать место крушения Дереликта. Те, конечно же, обнаружили его (хотя и тяжело пострадавшего от вулканической активности Илиумского хребта со времен обнаружения его Ностромо), а также ксеноморфов, уничтоживших колонию. Но Вейланд-Ютани прознали о ксеноморфах, и алкали наложить лапки на живые образчики.
Эллен Рипли погибла в 2180-ом на Фиорине-161, унеся с собой в печь грудолома королевы чужих, оставив ВЮ с носом и сохранив человечество от опасности ксеноморфов... на ближайшие 50 лет.
В 2185 КМК создала тайную комиссию по исследованию инцидента на Ахерона. Хотя Дереликт был уничтожен термоядерным взрывом атмосферного процессора, как и колония, исследовав показания единственного выжившего на Фиорине-161 и обнаружив там яйца чужих, а также вскрыв тайные архивы Объединенных Америк, найдя не только упоминания об инциденте 1939, но и сохраненный труп ксеноморфа.
В 2189 обнаружили Протей, потом ЛВ-1201, и многие другие планеты, полные ксеноморфов. И началась корпоративная гонка с целью обладать ксеноморфами и их бионическими богатствами.
А чужих, где легально в специально отведенные колонии-хранилища под неусыпным надзором КМК, где тайно в живых носителях в тайные же искусственные ульи в обычных колониях, развозили и развозили, засеивая собственную смерть. Хищники потешались, наблюдая за безграничной жадностью вроде как хитрых и жизнелюбивых землян, предвкушая море веселья.
Алканфель
Активный участник
 
Сообщения: 2284
Зарегистрирован: Вс дек 26, 2010 3:22 pm
Cпасибо сказано: 0
Спасибо получено: 2 раз в 2 сообщениях

Сообщение Гость » Вс дек 19, 2010 1:14 am

Зуантавия
Тысяча миров населены зуантавами с помощью их Богов, численность населения – 15 тысяч миллиардов человек. Зуантавия – государство монорасовое, более 85 % - люди. Навязывание своей религии не присуще зуантавам, это привело к тому, что включенные Зуантавию расы не поклоняются, в большинстве своем, Богам зуантавов и, лишенные их поддержки, уступают людям почти во всем, и как итог, скукоживаясь и хирея.
1. Общее описание.
Раса – в основном, люди, хотя и представители других рас, причем даже негуманоидных, встречаются
. Зуантавия – религиозное государство, где власть неотделима от религии. Зуантави – верховная богиня пантеона зуантавийцев, богиня любви и семьи, помогающая тем, кто ищет счастья в личной жизни и оберегает тех, кто его уже нашел. Важно заметить, что Зуантави, как и все прочие боги, полубоги и различные духи вполне реальна. Это одна из множества сущностей Имматериума, созданная психической энергией разумных существ. Зуантавийцы так долго верили в своих богов и поклонялись им, что те появились.
Естественно, что Зуантавия – это родина великого множества мощных псайкеров. Какие-то псайкерские способности есть у каждого зуантавийца. Собственно, это не псайкеры в классическом смысле слова. Просто они просят своего бога о помощи, прибегая при этом к различным магическим артефактам, созданным прирожденным магами, и Бог помогает им, воздействуя из Имматериума на наш мир. Поэтому экстраспособности зуантавийцев весьма ограниченны и не имеют очень уж большой мощи. То есть поклоняющийся богу войны Леро способен применять какие-то боевые или военные техники, но не способен ни к каким майнд-трикам, в то время как последователь бога гениальности Зивела как раз только на воздействие на разум и способен.
Другое дело, когда зуантавиец является псайкером от рождения. К врожденным талантам плюсуется помощь богов и получается очень мощный и вполне разносторонний форс-юзер с некоторым креном в сторону тех областей применения псайкерства, с которым связано то божество, адептом которого он является.
Эта политеистическая религия зародилась задолго до того, как люди вышли в космос. По мере колонизации Галактики братья по вере отдалялись друг от друга, на разных мирах приоритетное значение завоевывал один бог, на других – другой. Например, на аграрных и индустриальных планетах в лидеры выбивался покровитель тружеников Симардж, на центрах туризма больше ценился любитель различных чувственных наслаждений и нехороших излишеств Ладос. Процесс освоения и заселения Галактики шел, пространство как-то незаметно сжалось, зиантавийцы стали более близки друг к другу, но не только друг к другу, а также и к другим расам и культурам, которые начали многобожцев поддавливать. Пришлось объединяться. Объединение в единое целое прошло безболезненно, хотя и не быстро. Но одна, по большому счету, религия и один, хотя и с кучей самых разнообразных диалектов, язык облегчили задачу. Кроме того вопрос лидерства, того, кто будет командовать в этом новом огромном государстве не стоял. Ясно, что это будут делать те, чей бог в данный момент сильнее. А сильнее тот бог, который имеет наибольшую энергетическую подпитку от тех, кто ему поклоняется. А так как всякий, от бомжа до адмирала, нуждается в личном счастье, то первое место заняла, конечно же, богиня любви Зуантави, хотя ей и пришлось выдержать кое-какую конкуренция с богиней страданий, помогающей несчастным достойно нести свою тяжелую ношу и называемой Кощь. 
Итак, мы имеем богиню любви Зуантави – царицу всего пантеона, после нее идет богиня страданий Кощь, третье место занял бог войны Леро. За ними идут равные друг друг бог гениальности Зивел, бог труда Симардж, бог веселья Ладос и бог путешествий Йорд. Кроме семи Великих богов у зуантавийцев есть целая куча божков и полубогов, каждый из которых считается чьим-нибудь покровителем.
Зуантавия управляется религиозными служителями, верхушку  которых составляют мощные псайкеры. Зуантавия гораздо как государство весьма монолитна. Это никак не конфедерация, хотя унитарным ее устройство тоже назвать нельзя. Зуантавия – это что-то вроде федеративной монархии, которая насчитывает семь субьектов, называемых владение, властвует над всеми ними Великий/-ая ведун/ья Зуантави. Субьектами управляют его коллеги, ищущие покровительства других богов. Каждый субьект направляет ко двору главы государства своего представителя, которые составляют Совет с правом совещательного голоса.
Надо сказать, кстати, что не надо думать, будто, допустим во владении Симарджа поклоняются только Симарджу и подчиненными ему полубожествам. Храмы прочих богов имеются и во владении Симардж. Но мы сейчас говорим о приоритете. То есть, когда поэт пишет стихотворение, он, конечно же, помолится и Зивелу, принесет ему пару жертв, но Симарджу он молится каждый день.
Еще немного о владениях. Владения Зивел вобрало в себя тех, кто занимается сложным умственным трудом, ученых, врачей, предпринимателей, писателей и т. д. Симардж – производство и сельское хозяйство. Леро – военное дело. Ладос и Зуантави – туризм. Йорд – флот. Кощь – пенитенциарную систему, миры с тяжелыми климатическими условиями.
2. История.
Сама религия, которую ныне принято называть зуантавской или зуантавией существовала задолго до выхода человека в космос. Проследить же момент рождения Богов весьма сложно. И хотя некие сущности, позднее развившиеся в Богов, существовали, видимо, с самых отдаленных времен, но указать, что сила веры и молитвы превратила их в тех Богов, которых мы знаем ныне, именно в такую-то эпоху, а не какую-то другую – нельзя. Хотя можно с уверенностью сказать, что первое явление Богов людям состоялось уже после первых космических полетов, хотя и до первых трансзвездных путешествий. Это известно совершенно точно, так как полеты в космос зуантавских государств первопланеты начались 1790 лет назад, но Главная проблема теологии была преодолен Красасветой Первой, Верховной ведуньей Зуантави лишь 1742 года назад, что явилось важнейшей вехой в истории политеистической цивилизации.
Главная же проблема теологии заключалась в том, что в наборе четырех истин (1. Боги существуют, 2. Боги всемогущи, 3. Боги всемилостивы к молящимся им, 4. Молящиеся богам страдают) какая-то из первых трех истин противоречит 4-й. Сейчас это кажется странным, но до написания Красасветой Первой статьи под названием «О Главной проблеме теологии» сила инерции человеческого мышления, тысячелетиями находившаяся под влиянием верований древних, была столь велика, что все попытки разрешения Главной проблемы шли по пути отмены одной из четырех истин, и никто не пытался, даже в порядке игры ума, исходить из того, что мир не был создан Богами, и Они появились гораздо позднее, и даже позднее человека, будучи моложе нас с вами, а потому могут лишь улучшать уже имеющийся мир, изначально вовсе не созданный для обеспечения сладкой жизни верующим.
Но разрешение Главной проблемы дало мощнейший толчок развитию теологии, в том числе и прикладной, лучшее понимание сущности Божьего способствовало успехам теологов и кудесников. От разрешения Главной проблемы оставался ведь всего один шаг к тому, чтобы предположить порождение Богов психической энергией людей, а уж затем – вывести зависимость Богов от молящихся Им. Осознание этого факта позволило Ведунам разнообразить формы обращения к Богам. Впрочем, тут есть три версии.
По одной все дело только лишь в том, что люди осмелели и стали отчасти даже и требовательны. По второй – для Богов самих стало откровением Их происхождение от человека, по третьей – решающее значение имел прогресс конкурирующих цивилизаций, и Боги испугались, что скоро Им уже никто не будет молиться и решили проапгрейдить своих поклонников.
Возможно, что каждое из предположений отчасти верно.
В общем, 1740 лет тому назад произошел резкий скачок в сфере совместной работы людей и Богов, в том числе и открытие Имматериума и способов путешествия по нему.
Зуантавы разбежались по многим мирам, весьма разнообразным, и в итоге стройная иерархическая структура их Богов начала шататься, рассыпаться и разваливаться.
В мирах, где экспансия зуантавийцев столкнулась с отчаянным сопротивлением аборигенов, на первое место выдвинулся Бог войны – Леро, там где царствовали лютые зимы или жара и зной правили бал под испепеляющими солнцами молились Кощь, в аграрных и нетехнологичных провинциях уважали Бога труда Симарджа, а космонавты приносили жертвы одному лишь Йорду, богу путешественников.  Зуантави уже не скрепляла всех своих детей в единое целое, раздоры начались меж Богов, а там и меж людей, почитавших их, пошли междоусобные конфликты. Каждый дрался за то, чтобы вывести в лидеры именно своего Бога, особенно, как вы понимаете, усердствовали в этом последователи Леро.
В череде бесконечных конфликтов Боги лишь слабели в конечном итоге, усиления от локальных побед усиляли Богов лишь относительно коллег по пантеону, ослабляя в абсолютном выражении. В общем, всем в итоге стало понятно, что пора консолидироваться.
Трудность состояла в том, что не было фигуры, вокруг которой объединятся Богам, кто из Богов сильнее прочих? Трехвековая серия конфликтов породила абсолютную неразбериху в этом вопросе, курсы акций каждого из Богов скакали, как взбесившиеся тушканчики.
Однако, после того, как вооруженные столкновения пошли на убыль, и значение Леро, Кощь, богини страданий, и Йорда стало снижаться, Зуантави упрочилась на Божественном престоле. Все-таки любви все покорны, и каждый мечтает о личном счастье. Хотя конкуренцию с Кощь (так или иначе, но в определенные моменты каждый страдает или же считает себя страдальцем) и Ладос (зуантавийцы очень любят повеселиться) Зуантави пришлось выдержать нешуточную.
В итоге зуантавийцы объединились в некое единое государство более тысячи лет назад,
3. Политическое устройство.
Зуантавия – это вполне жесткая автократия, на вершине которой находится Великая (-ая) Ведун (-ья) Зуантави как лидер священнослужителей сильнейшей богини всего пантеона. Процесс восхождения Великого Ведуна на трон ни разу не демократичен. Великим Ведуном становится тот, на кого укажет сама Богиня. Указания редко бывают буквальными, чаще всего Богиня ментально, без особых изысков, дает понять высшему кругу ведунов, кто именно из них наиболее достоин. Хотя бывали в истории и случаи появление Богини в миру ради указания личности будущего Великого Ведуна. И всегда Великий Ведун занимал этот пост пожизненно. Такая система выбора у всех Богов Зуантавии.
Теократическая автократия Великого Ведуна покоится на семи столпах – культах других Богов, которые выполняют непосредственные властные функции, в то время как культисты Зуантавии, - в основном, но не только, - занимаются координирующей деятельностью.
Выше указывалась иерархия Богов, но иерархия эта меняется инее имеет никакой формальной определенности. Зуантавийцы сами прекрасно чувствуют, кто из Богов сильнее, ибо молясь тому или иному Богу, зуантавиец приобщается к Его сущности, сливается отчасти с Ним духовно, и таким образом постигает Его мощь. Поэтому зуантавийцы не нуждаются в каких-либо информационных бюллетенях по поводу текущего положения вещей в пантеоне, как не нуждаются они в каждодневных разъяснениях о том, что у человека две руки или в инструкции о том, как человеку надо ходить, чтобы не терять равновесие.
При этом для незуантавийцев место того или иного Бога в системе Божественных рангов – великая тайна, хотя по некоторым косвенным признакам, тем или иным изменениям в общественной жизни, они способны отследить метаморфозы статусов этих великих сущностей Имматериума. Но чаще всего они узнают об этом от самих зуантавийцев, которые не делают из всего этого никакого секрета.
Помимо распределения властных функций между ведунами разных Богов, анклавы последователей того или иного Бога частично обособленны территориально. Планеты, на которых число молящихся разным Богам равно, очень редки. Обычно же на одной планете каждый из проживающих на ней начинает утро с молитвы по славы Леро, а на другой – во славу Симарджа. Поэтому Зуантавия напоминает какой-то странный архипелаг, а острова которого, вытянутые и разветвленные по всей его площади, переплелелись между собой, как макаронины в тарелке.  В одной звездной системе ведь могут быть миры разных Богов, некоторые из которых находятся как бы на отшибе, отдаляясь от основного направления движения космической экспансии своих единоверцев, другие же – наоборот находятся в центре кучки своих товарищей.
Но не следует думать, что на планете, к примеру, Ладоса, - сплошные храмы Ладоса. Нет, таких храмов большинство, но присутствуют храмы всех Богов и Божеств Зуантавии. Но так как храмов Ладоса все-таки подавляющее большинство – Ладос особенно там силен, и поэтому возносить Ему молитвы обречен каждый житель планеты, ибо молитву локально сильнейшему Богу имеет более всего шансов быть услышанной. Но популярность Ладоса возникла неслучайно. Скорее всего эта планета славится своими курортами и развлекательными заведениями. Поэтому и набрал там мощь культ Ладоса.
Впрочем, мы отвлеклись от политического устройства. Не надо полагать, что вся эта пестрота приводит к тому, что Зуантавия стала по сути конфедерацией. Отнюдь нет, и будет большой ошибкой там подумать. Федерация, - да, пожалуй, но главенство Зуантавии и Ее ведунов в этом государстве не ставится под сомнение никем.
Конечно же, природные форс-юзеры имеют более всего власти в этом обществе, ибо именно они составляют класс ведунов, то есть среднего и верхнего слоя культовых служителей. И церкви в Зуантави несут на себе все властные функции, и все социальные и политические структуры либо являются частью церковного аппарата, либо подчинены ему. Церковники пишут законы, вершат суд, издают книги, облагают налогом и прочая, прочая.
4. Экономика.
Экономическая система зуантавийцев, кстати, совершенно автаркическая. Произошло это вовсе не потому, что зуантавийцы очень уж закрыты, напротив, совершенно открыты, нет, причина торговой изолированности в особенностях финансовой системы. В обществе, где, по большому счету, не имеет значения ничего, кроме милости Богов, валютой стали «входные билеты» в храмы Божии. Очевидно, что в храме, месте с особой энергетикой, намоленном тысячами зуантавийцев, молитва гораздо вернее и скорее будет услышанной. Но не менее очевидно, что ценность  зуантавийских денег испарится, как только их обладатель покинет пределы Зуантавии. В самом деле, что делать с бумажкой, дающей право войти в храм Зуантави, какому-нибудь гоаулду?
Из вышесказанного становится понятным, почему торговые отношения с другими государствами у Зуантавии слаборазвиты. Бартерные сделки все же плохой инструмент для налаживания интенсивной купли-продажи.
И, естественно, низкий спрос на товары, которые могли бы предложить иные расы или народы, - низкий, потому что по сути дела все, произведенное ими, зуантавийцы могут вымолить у Богов, - лишь укрепляет зуантавийскую автаркию.
В такой ситуации сравнивать экономику Зуантавии с экономиками прочих государств трудно, но экономисты Галактики, оценивая некие показатели, отдают ей высокие места. Хотя значение подобные сравнения имеют, пожалуй, лишь в качестве игры ума, ибо производственный потенциал Зуантавии оценке и прогнозам не поддается, так как слишком уж многое зависит здесь от воли Богов, Которые лишь Великим ведунам, и то очень редко, открывают Свои грядущие решения.
Денежная система у зуантавийцев весьма и весьма сложная. Самой крупной денежной единицей является допуск в храм Зуантави, меньше стоят допуски в храмы других Богов, еще меньше – в храмы различных младших Богов и полубогов. При этом курс изменяется, официальный курс объявляют ведуны покровителя торговли Халлакана, но силы закона это не имеет, в частной жизни каждый руководствуется своим представлением об экономической целесообразности. Ну и кроме того, некоторыми, особо святщенными, храмами выпускаются собственные, именные, деньги.
Гость

 
Cпасибо сказано:
Спасибо получено: раз в сообщении


Вернуться в All for users (EH version)

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1